- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
席德梅爾警告游戲開(kāi)發(fā)商需要謹(jǐn)慎對(duì)待游戲內(nèi)購(gòu)
- 來(lái)源:BBC
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
已經(jīng)不記得從什么時(shí)候開(kāi)始,游戲原本的價(jià)格已經(jīng)不能購(gòu)買(mǎi)到全部的內(nèi)容,或者說(shuō)之后通過(guò)“游戲內(nèi)購(gòu)”才能獲得更好的游戲體驗(yàn)已經(jīng)成為目前游戲的常態(tài)。對(duì)于這一現(xiàn)象,聞名系列的締造者,著名的游戲設(shè)計(jì)師席德梅爾在近日的一次采訪中表示了擔(dān)憂,并警告游戲開(kāi)發(fā)商們要專注于游戲的玩法,謹(jǐn)慎對(duì)待盈利模式。
在文明系列誕生30周年之際,傳奇游戲設(shè)計(jì)師席德梅爾接受了BBC的采訪。在采訪中,他表示開(kāi)發(fā)商對(duì)游戲內(nèi)購(gòu)的依賴將可能導(dǎo)致玩家流失。
“人們可以假設(shè)一款游戲會(huì)很有趣,它需要更多的動(dòng)畫(huà)或盈利或其他東西來(lái)獲得成功——但如果游戲的核心不具備良好的游戲玩法,那么它就行不通,”他在采訪中說(shuō)。
席德梅爾繼續(xù)表示,游戲設(shè)計(jì)可能很容易被忽視,因?yàn)榕c其他游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域相比,重視這一過(guò)程的人并不多。
席德梅爾說(shuō):“我認(rèn)為我們需要確保我們的游戲繼續(xù)保持高質(zhì)量和趣味性——現(xiàn)在有很多娛樂(lè)形式?!薄拔覀兲幱谟欣匚弧覀冃枰_保自己意識(shí)到游戲玩法的重要性,以及這是如何讓玩家保持快樂(lè)、沉浸感和樂(lè)趣的驅(qū)動(dòng)力?!?
隨著游戲人群的不斷擴(kuò)大話,加上近兩年疫情對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的推動(dòng),相信現(xiàn)在已經(jīng)很難出現(xiàn)當(dāng)年的雅達(dá)利危機(jī),但是老一輩設(shè)計(jì)師的顧慮也并不無(wú)道理,游戲不同于電影和音樂(lè),終究是需要提供“好玩”的這個(gè)最基本的標(biāo)簽才行。


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