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《戰(zhàn)地2042》大更新即將上線 將有超300多個(gè)修復(fù)

時(shí)間:2021-12-02 08:50:20
  • 來(lái)源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

專家

天使

l 戰(zhàn)備箱

? 獲得和能夠獲得裝甲的玩家會(huì)以白框顯示,用于指示會(huì)將裝甲磁吸的玩家

? 使用戰(zhàn)備箱時(shí),如果有 4 個(gè)以上的裝載欄可用,玩家則可以使用鼠標(biāo)滾動(dòng)選擇

? 優(yōu)化戰(zhàn)備箱破壞和消失的視覺(jué)效果和光效

? 戰(zhàn)備箱上的補(bǔ)給動(dòng)作的冷卻時(shí)間現(xiàn)在在戰(zhàn)備箱間共享

? 為拾取裝甲添加了特殊音效

? 玩家可以長(zhǎng)按專業(yè)技能鍵自行應(yīng)用裝甲

? 現(xiàn)在在高樓下方時(shí)不再可以調(diào)用戰(zhàn)備箱

? 添加了放置戰(zhàn)備箱時(shí)的手勢(shì)動(dòng)畫

? 天使的護(hù)甲和彈藥補(bǔ)給現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)提供給低彈藥而不是低護(hù)甲的友軍

愛(ài)爾蘭佬

l 修復(fù)了門戶模式中的 SetPlayersSoldier 命令切換到愛(ài)爾蘭佬時(shí),會(huì)導(dǎo)致可部署的激動(dòng)掩體無(wú)法正確播放展開(kāi)動(dòng)畫的問(wèn)題

l 在“更多信息”界面上更新了愛(ài)爾蘭佬的戰(zhàn)備預(yù)覽視頻

DCS 機(jī)動(dòng)掩體

l 修復(fù)了 DCS 激動(dòng)掩體再小地圖圖標(biāo)未正確顯示的問(wèn)題

l 提高了 DCS 可展開(kāi)位置的延展性,允許其放置在更多的物體上

推土機(jī)

l SOB-8 防彈盾牌

? 修復(fù)了 SOB-8 防彈盾牌在電梯內(nèi)無(wú)法阻擋子彈的問(wèn)題。

? 修復(fù)了推土機(jī)不會(huì)被鮑里斯的 SG-36 哨兵槍選中以及 AI 在裝備 SOB-8 防彈盾牌時(shí)忽略使用者的問(wèn)題。

? 修復(fù)了裝備 SOB-8 防彈盾牌時(shí)玩家無(wú)法進(jìn)入載具的問(wèn)題

? 修復(fù)了裝備 SOB-8 防彈盾牌時(shí)難以進(jìn)行重生的問(wèn)題

? 修復(fù)了使用 SOB-8 防彈盾牌殺死玩家也會(huì)獲得目標(biāo)狗牌的問(wèn)題

? 修復(fù)了玩家在被裝備了盾牌的推土機(jī)近戰(zhàn)后被拋到空中的問(wèn)題

? 修復(fù)了推土機(jī)可以使用盾牌重?fù)魪挠衍娞幐`取擊殺的錯(cuò)誤

? 減少了推土機(jī)的盾牌偏轉(zhuǎn)傷害

? 移除了推土機(jī)偏轉(zhuǎn)傷害的爆頭倍率

拉奧

l 網(wǎng)絡(luò)破壞戰(zhàn)套件

? 為拉奧的網(wǎng)絡(luò)破壞戰(zhàn)套件添加了一個(gè)短暫的重置期,當(dāng)某些東西擋住了被黑客入侵的目標(biāo),亦或時(shí)當(dāng)試圖破解可能在樹前行駛的載具,這將會(huì)很有幫助

? 修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)破壞戰(zhàn)套件會(huì)在沒(méi)有符合條件的敵人出現(xiàn)的情況下觸發(fā)“已入侵?jǐn)橙恕闭Z(yǔ)音的問(wèn)題

白智秀

l EMG-X 掃描儀

? 為受到 EMG-X 掃描儀掃描的目標(biāo)添加了音效

? EMG-X 掃描儀現(xiàn)在應(yīng)該能夠發(fā)現(xiàn)白智秀上方或下方的目標(biāo)

? 禁止在載具內(nèi)使用 EMG-X 掃描儀

? 修復(fù)了 EMG-X 掃描儀的“發(fā)現(xiàn)目標(biāo)”音效對(duì) 20 米以外的目標(biāo)不起作用的問(wèn)題

卡斯帕

l OV-P 偵察無(wú)人機(jī)

? 修復(fù)了玩家俯臥時(shí)無(wú)法部署 OV-P 偵察無(wú)人機(jī)的問(wèn)題

? 提高了敵人偵察無(wú)人機(jī)的可見(jiàn)度;它們現(xiàn)在有燈光顯示,更容易看到

? 玩家現(xiàn)在在退出 OV-P 偵察無(wú)人機(jī)后切換回他們之前使用的武器

? 更新了 OV-P 偵察無(wú)人機(jī)電磁脈沖提示消息,以闡明射擊需要鎖定

? 增加了 OV-P 偵察無(wú)人機(jī)的電磁脈沖范圍

? 修復(fù)了卡斯帕的 OV-P 偵察無(wú)人機(jī)有時(shí)無(wú)法鎖定敵方目標(biāo)的問(wèn)題

? 增加了 OV-P 偵察無(wú)人機(jī)的移動(dòng)速度

? 增加了 OV-P 偵察無(wú)人機(jī)的命中判定,使其更容易被擊中

? 調(diào)整了“近距離無(wú)人機(jī)”的觀測(cè)距離

? 在控制無(wú)人機(jī)的相機(jī)視圖時(shí)調(diào)整了定位區(qū)域的大小

鮑里斯

l SG-36 哨兵槍

? SG-36 哨兵槍現(xiàn)在會(huì)在使用者死亡而不是使用者被擊倒時(shí)被摧毀

? 修復(fù)了鮑里斯的 SG-36 哨兵槍無(wú)法捕獲載具附近目標(biāo)的問(wèn)題

日舞

l 修復(fù)了日舞在低空投擲手榴彈時(shí),手榴彈在第一次彈射引爆后會(huì)讓受害者有機(jī)會(huì)逃生的問(wèn)題

l 翼裝

? 修復(fù)了在裝備修理工具的情況下進(jìn)入翼裝時(shí),修理工具準(zhǔn)星可見(jiàn)的問(wèn)題

? 修復(fù)了在飛行過(guò)程中解除然后裝備翼裝導(dǎo)致出現(xiàn)第一人稱視角的問(wèn)題

l 手榴彈腰帶

? 修復(fù)了在目標(biāo)載具部署反制措施或嘗試瞄準(zhǔn)另一輛載具時(shí),日舞的反裝甲手榴彈可能會(huì)卡在空中盤旋的問(wèn)題

? 調(diào)整了日舞的分裂碎片手榴彈在引爆前會(huì)反彈一次的行為

法爾克

l S21 注射手槍

? 為 S21 注射手槍添加了鎖定和解鎖的聲音,用于當(dāng)目標(biāo)被 S21 注射手槍瞄準(zhǔn)時(shí)

? 需要生命值并且可以接收生命值的玩家會(huì)以白框顯示,表示 S21 注射手槍可以向帶有輪廓的目標(biāo)發(fā)射

? 添加了當(dāng)你被 S21 注射手槍治療時(shí)的治療視覺(jué)效果

? 添加了被 S21 注射手槍治療時(shí)的聲音反饋

麥凱

l 爪勾槍

· 修復(fù)了更改 FOV 設(shè)置后爪勾槍在工具欄內(nèi)未對(duì)齊的問(wèn)題

· 修復(fù)了爪勾動(dòng)畫后可能導(dǎo)致視角抖動(dòng)或根本沒(méi)有動(dòng)畫效果的問(wèn)題

· 調(diào)整了爪勾槍的傷害

載具

l 修復(fù)了導(dǎo)彈反制系統(tǒng)有時(shí)無(wú)法生效,導(dǎo)致導(dǎo)彈沒(méi)有爆炸而是重新追蹤同一目標(biāo)的問(wèn)題

l 離開(kāi)載具的動(dòng)作更加連貫

l 改進(jìn)了載具的控制器振動(dòng)

l 修復(fù)了 MD540 夜鶯的 20 毫米加農(nóng)炮擊中地面可能會(huì)出現(xiàn)凍結(jié)的問(wèn)題

l 平衡了 MD540 夜鶯速射機(jī)槍的擴(kuò)散和回正

l AH-64GX 阿帕奇酋長(zhǎng)和卡-520 超級(jí)噱頭127 毫米反載具火箭炮不再有后坐力

l 修復(fù)了駕駛氣墊船的玩家無(wú)法通過(guò)前窗射擊的問(wèn)題

l 添加了將載具加速作為切換或保持的選項(xiàng)

l 修復(fù)了載具在被玻璃擊中時(shí)受到雙重傷害的問(wèn)題

l 改進(jìn) TOW 導(dǎo)彈彈丸飛行軌跡

l 刪除了武裝直升機(jī)反載具火箭上的爆炸脈沖,此會(huì)導(dǎo)致車輛受到輕推

l 修復(fù)了定制中缺失的 F-35E 黑豹修復(fù)系統(tǒng)能力

l 修復(fù)了載具有時(shí)會(huì)卡在建模里的情況

l 修正了機(jī)械狗在被摧毀時(shí)無(wú)法正確變成戰(zhàn)損狀態(tài)的問(wèn)題,現(xiàn)在摧毀機(jī)械狗現(xiàn)在看起來(lái)更自然

l 修復(fù)了機(jī)械狗被擊中后與召喚他們的玩家失去聯(lián)系的錯(cuò)誤

l 修復(fù)了一些輪式載具在松開(kāi)倒車后仍繼續(xù)向后退的問(wèn)題

l 調(diào)整 FOV 對(duì)載具速度的影響

l 陸地載具行駛在會(huì)讓大部分車輪與地面失去接觸的物體上時(shí),有時(shí)可能會(huì)“卡住”。通過(guò)提供正常的油門和轉(zhuǎn)向輸入,現(xiàn)在應(yīng)該更容易擺脫這些情況

l 修復(fù)了當(dāng)玩家在載具中被摧毀后鏡頭會(huì)墜入地下的問(wèn)題

武器

l 修復(fù)了一些在向敵方目標(biāo)開(kāi)火時(shí)無(wú)法正確反饋在視覺(jué)中的問(wèn)題。注:進(jìn)一步的改進(jìn)仍在調(diào)查中

l 修復(fù)了 8 倍鏡比其他瞄具有更快的 ADS 時(shí)間

l 修復(fù)了 M44 左輪手槍可容納額外的子彈;它現(xiàn)在可以正確裝填 5 顆子彈而不是 6 顆

l 修復(fù)了士兵在載具中被黑客攻擊后無(wú)法射擊的問(wèn)題

l 減少投擲手榴彈后切換回武器的延遲

l 修復(fù)了允許從 40 毫米下掛式配件獲得無(wú)限彈藥和手榴彈的漏洞

l 40 毫米 AP 彈不再錯(cuò)誤地提供接近指示器提示

l 彈藥現(xiàn)在可以正確供應(yīng)給 40 毫米下掛式配件及不同的彈藥類型

l 調(diào)整了 PK-A 和 Kobra 上的標(biāo)線位置和亮度,使這些光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡更易于使用

NTW-50

l NTW-50 對(duì)車輛的有效性降低

l 反器材彈匣容量增加至 5

l 降低了反器材彈對(duì)重型載具的傷害乘數(shù)

l 降低了反器材重彈對(duì)所有載具的傷害乘數(shù)

戰(zhàn)備

l 當(dāng)玩家進(jìn)入載具時(shí),戰(zhàn)備不再暫停冷卻

l 戰(zhàn)備會(huì)隨著電梯移動(dòng)而不是被摧毀

l 在載具被點(diǎn)燃后,卡爾·古斯塔夫、RPG、小野貓 AA 導(dǎo)彈、博爾特導(dǎo)彈不會(huì)重新鎖定到該載具上

l 現(xiàn)在可通過(guò)調(diào)整玻璃窗以允許手榴彈穿過(guò)窗戶而不是彈回玩家

CG 無(wú)后坐 M5

l 修復(fù)了 CG 無(wú)后坐 M5 在通過(guò)激光指示器鎖定時(shí),不會(huì)失去對(duì)敵方飛行器的鎖定以及目標(biāo)部署反制的錯(cuò)誤

l 調(diào)整了 CG 無(wú)后坐 M5 上的測(cè)距儀和飛行時(shí)間信息,以更好地反映其在游戲中的能力/時(shí)間

C5 炸藥

l 修復(fù)了在移動(dòng)載具上嘗試引爆 C5 炸藥時(shí)爆炸傷害出現(xiàn)間隔的錯(cuò)誤

l 修復(fù)了 C5 炸藥的服務(wù)器和客戶端位置未正確同步的問(wèn)題

l 調(diào)整了 C5 炸藥的部署時(shí)間,減少了引爆前的延遲,以提高響應(yīng)速度

激光指示器

l 修復(fù)了在縮放切換到其他工具時(shí),激光指示器的 UI 元素仍然存在于畫面中的問(wèn)題

l 修復(fù)了激光指示器的工具提示文本錯(cuò)位的問(wèn)題

反坦克地雷

l 修復(fù)了在載具內(nèi)部署時(shí)導(dǎo)致地雷或其他部署物無(wú)法觸發(fā)音效的問(wèn)題

醫(yī)療箱和補(bǔ)給箱

l 修復(fù)了命值全滿時(shí)觸發(fā)醫(yī)療箱治療會(huì)出現(xiàn)冷卻時(shí)間的問(wèn)題

l 調(diào)整了醫(yī)療和補(bǔ)給箱的軌跡與投擲的落點(diǎn),保持運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫一致

l 提高醫(yī)療和補(bǔ)給箱部署的響應(yīng)能力?,F(xiàn)在可以在選擇它們后更快地扔掉它們

l 修復(fù)了從補(bǔ)給箱補(bǔ)給工具時(shí)補(bǔ)給動(dòng)畫不播放的問(wèn)題

煙霧手雷

l 改變了煙霧手雷的引爆行為;它現(xiàn)在會(huì)在引爆前反彈一次

l 修復(fù)了煙霧手雷可能被子彈或爆炸摧毀的問(wèn)題

l 修復(fù)了在投擲敵方專家的煙霧手雷時(shí)不會(huì)觸發(fā)語(yǔ)音的問(wèn)題

破片手雷

l 確保手榴彈警告圖標(biāo)不會(huì)在 HUD 的某些元素(如小地圖)下出現(xiàn)

插入式信標(biāo)

l 修復(fù)了拿起插入式信標(biāo)不會(huì)發(fā)出任何聲音的問(wèn)題

l 電磁脈沖現(xiàn)在會(huì)阻止插入式信標(biāo)的部署

l 縮短了插入式信標(biāo)投出與部署之間的延遲

FXM-33 防空導(dǎo)彈

l FXM-33 防空導(dǎo)彈裝彈音效現(xiàn)在與動(dòng)畫正常同步

l 延長(zhǎng) FXM-33 防空導(dǎo)彈的重新裝填動(dòng)畫長(zhǎng)度

士兵

l 為單手和雙手戰(zhàn)備添加了原地轉(zhuǎn)身動(dòng)畫

l 雙腿懸在空中的俯臥撐會(huì)將你推離那個(gè)物體,但要留出時(shí)間來(lái)糾正自己

l 減少在遠(yuǎn)處可以看到專家的低質(zhì)量動(dòng)畫的發(fā)生率

l 調(diào)整下落時(shí)腿的姿勢(shì),避免腿部遮擋視線

l 調(diào)整了游泳時(shí)士兵的動(dòng)作

l 針對(duì)專家的各種視覺(jué)調(diào)整和修復(fù)

l 解決了可以看到趴在薄表面上的玩家漂浮在空中的問(wèn)題,如果表面不夠大,它們現(xiàn)在會(huì)傾向于下墜

l 修復(fù)了玩家往地面游泳時(shí)可能會(huì)卡住的問(wèn)題

l 修復(fù)了從從水里走上陸地時(shí)丟失拿出武器動(dòng)畫的問(wèn)題

l 修復(fù)了士兵在滑鏟時(shí)無(wú)法正確緊貼地面的問(wèn)題

l 修復(fù)了嘗試通過(guò)按住跳躍鍵從蹲伏或匍匐狀態(tài)下站起時(shí)導(dǎo)致跳躍幅度降低的問(wèn)題

l 修復(fù)了俯臥在斜坡上時(shí)無(wú)法向上或向下看的問(wèn)題

l 修復(fù)了視野高于默認(rèn)值導(dǎo)致角色雙手不會(huì)與梯子發(fā)生接觸的問(wèn)題

l 修復(fù)了在梯子上時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)視角可以第一人稱視角看到自己無(wú)頭身軀的問(wèn)題

l 修復(fù)了設(shè)置“總是跨越?jīng)_刺”選項(xiàng)有時(shí)不允許玩家以預(yù)期速度穿越?jīng)_刺的問(wèn)題

l 修復(fù)了游泳時(shí)嘗試跨越?jīng)_刺導(dǎo)致破壞游泳動(dòng)畫的問(wèn)題

l 修復(fù)了第一人稱情況下士兵有時(shí)無(wú)法播放正確沖刺動(dòng)畫的問(wèn)題

l 修復(fù)了某些載具武器可能因損壞降落傘而對(duì)士兵造成傷害的問(wèn)題

l 修復(fù)了即使你已經(jīng)停止轉(zhuǎn)動(dòng),你的第三人稱動(dòng)畫也可能不停俯臥轉(zhuǎn)動(dòng)并且原地循環(huán)中的問(wèn)題

近戰(zhàn)攻擊

l 調(diào)整了擊倒匍匐敵人音效出現(xiàn)的時(shí)機(jī)

l 提高了觀看其他玩家近戰(zhàn)攻擊時(shí)武器切換的速度

l 降低了玩家的近戰(zhàn)攻擊距離

l 修復(fù)了在近戰(zhàn)擊殺動(dòng)畫中,布娃娃系統(tǒng)與最終狀態(tài)組合時(shí)出現(xiàn)的視覺(jué)錯(cuò)誤

l 修復(fù)了玩家在使用近戰(zhàn)攻擊時(shí),有時(shí)會(huì)被投至空中的問(wèn)題

l 玩家無(wú)法再在攀爬梯子期間對(duì)士兵發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)擊殺

l 增加了在載具卡住時(shí)可用近戰(zhàn)助推解圍的修復(fù)功能

l 修復(fù)了從任何角度都無(wú)法對(duì)匍匐敵人進(jìn)行近戰(zhàn)擊殺的問(wèn)題

l 修復(fù)了在擊倒趴在樓梯上的敵人時(shí)動(dòng)畫出現(xiàn)錯(cuò)位的問(wèn)題

l 修復(fù)了站在移動(dòng)平臺(tái)時(shí)向玩家發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊導(dǎo)致的視角錯(cuò)誤

l 修復(fù)了玩家可以通過(guò)上下樓梯與發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)來(lái)獲得速度的錯(cuò)誤

隨著我們聽(tīng)取社區(qū)反饋并繼續(xù)開(kāi)發(fā)和改進(jìn)我們的實(shí)時(shí)服務(wù)和內(nèi)容,此公告可能會(huì)發(fā)生變化。我們將始終努力讓我們的社區(qū)盡可能了解情況。

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