《摩托GP 21》開發(fā)人員驚訝于針對XSS開發(fā)時的流暢性
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
與Xbox Series X相比,Xbox Series S的規(guī)格更低,可能使用戶和游戲開發(fā)者產(chǎn)生分歧,但微軟值得肯定的一點是其硬件的易用性。不止一個開發(fā)者談到了為XSS開發(fā)游戲有多容易,以及該游戲機的硬件使得為其優(yōu)化游戲有多容易,雖然XSS確實在XSX的基礎(chǔ)上進(jìn)行了部分縮水。這次大贊XSS開發(fā)的是意大利知名模擬游戲工作室Milestone srl。
Milestone的Matteo Pezzotti是最近公布的摩托模擬游戲《摩托GP 21》的制作人。當(dāng)被問及為XSS開發(fā)游戲的體驗,以及他認(rèn)為該主機將如何應(yīng)對未來畫面更加緊湊的游戲時,Pezzotti表示,Milestone對游戲體驗的“流暢性感到驚訝”。
"說實話,我們都對XSS開發(fā)的流暢性感到驚訝,"他說。他說:"該主機的性能確實不像XSX那么強大,但通過降低分辨率來進(jìn)行處理是很容易的??梢钥隙ǖ氖?,我們將在下一個項目中再次評估這一點,屆時將逐漸從這些新主機的所有功能中獲得新的優(yōu)勢。"
當(dāng)然,隨著次世代的發(fā)展,主機的硬件將會如何發(fā)展仍是一個問題——現(xiàn)在還處于早期階段——但允許開發(fā)者輕松擴展的架構(gòu)肯定會對這一點有所幫助。
《摩托GP 21》將面向PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC平臺推出。

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