- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2023-02-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Housemarque
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),驚悚,類 Rogue
《死亡回歸》開(kāi)發(fā)商表示想開(kāi)發(fā)更大類型游戲
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《死亡回歸》市場(chǎng)總監(jiān)Mikael Haveri近期接受了GameReactor的采訪,他指出將來(lái)工作室可能會(huì)開(kāi)發(fā)更大類型的游戲,而不是局限于開(kāi)發(fā)《光電戰(zhàn)機(jī)》類射擊游戲。
“是的,我們之前一直在做兩個(gè)項(xiàng)目(游戲),現(xiàn)在有了《死亡回歸》,我們現(xiàn)在只有一個(gè)。很難說(shuō)我們是否會(huì)在未來(lái)繼續(xù)開(kāi)發(fā)一兩個(gè)項(xiàng)目,但我們通過(guò)《死亡回歸》建立自己的想法,將決定我們未來(lái)想要?jiǎng)?chuàng)造的游戲類型。
我們的想法是,我們現(xiàn)在想要表明,我們不只是一個(gè)“《光電戰(zhàn)機(jī)》工作室”。我們可以做各種各樣的事情,從我們工作室的角度來(lái)看,這意味著我們想要獲得更大類型的游戲。現(xiàn)在,我們?nèi)匀幌矚g街機(jī)。我們?nèi)匀幌矚g小型游戲。誰(shuí)知道呢?也許26年后,我們還會(huì)做更多這樣的事情。但這真的取決于我們通過(guò)《死亡回歸》所呈現(xiàn)的體驗(yàn)建立自己的成功程度。”


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