- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
《FF16》制作人:《對(duì)馬島》是最令人印象深刻的游戲
- 來(lái)源:4Gamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:小狐仙
《最終幻想16》及《最終幻想14》制作人吉田直樹(shù)在接受日本游戲雜志4Gamer的采訪時(shí)表示,他認(rèn)為《對(duì)馬島之鬼》是2020年的最令其印象深刻的游戲。
當(dāng)被問(wèn)及他認(rèn)為2020年最令人印象深刻的游戲時(shí),吉田對(duì)這部PS4獨(dú)占的《對(duì)馬島之鬼》大加贊賞,表示:“我對(duì)黑澤明的作品充滿喜愛(ài)。同時(shí)我從這款游戲中學(xué)到了很多東西,它在很多層面上給我留下了深刻的印象!”
這不是日本游戲節(jié)知名人物首次對(duì)Sucker Punch的《對(duì)馬島之鬼》點(diǎn)贊了,早在去年發(fā)售時(shí),《如龍》系列的制作人名越稔洋就對(duì)《對(duì)馬島之鬼》贊不絕口。他認(rèn)為《對(duì)馬島之鬼》詳細(xì)描繪了一個(gè)時(shí)期,讓玩家成為武士置身其中。

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