《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》開發(fā)商正開發(fā)多個未公布游戲
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
EA昨天表示《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》沒有DLC計劃,而創(chuàng)意總監(jiān)Ian Frazier又重申說EA將其認(rèn)作是一個“自成一體”的游戲,已經(jīng)完成并完整。今天該作的開發(fā)商EA Motive工作室總經(jīng)理Patrick Klaus透露,工作室當(dāng)前正在開發(fā)多個游戲。
他在近期的聲明中說:“除了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》,我們還在開發(fā)多個未公布的項目。創(chuàng)新雖然艱難,但同樣激動人心和充滿活力。在我們的新使命中,我們嘗試了很多東西,測試了很多你不能依賴的想法,因為迭代和實驗是健康的,也是找到好東西的關(guān)鍵。”
以上提到的“新使命”,是Klaus講話的重點,指的是“賦予玩家創(chuàng)造、實驗、生活和分享自己獨特故事的能力”。
“為了實現(xiàn)這個目標(biāo),我們鼓勵在游戲開發(fā)方法中進行創(chuàng)新和計算風(fēng)險。我們非常重視通過我們的實踐和文化創(chuàng)造一個安全的空間,為我們的團隊提供自由,自主和時間以在重要的地方進行創(chuàng)新?!?
他還盛贊了目前Motive團隊的優(yōu)點,稱工作室里“沒有自我意識很強的超級明星創(chuàng)作者",他的目標(biāo)是 "通過投資于多樣性和包容性來培養(yǎng)它,以突破界限,并繼續(xù)每天變得更好”。


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