- 類型:體育運動
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2020-10-09(PC)
- 開發(fā):EA
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標簽:足球,玩家對戰(zhàn),體育
《FIFA 21》生涯模式即將進行關鍵改動
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
最近幾年,年貨《FIFA》系列的生涯模式開始變成短板,為玩家所詬病。EA Sports在最近幾部作品中將注意力放在了其他方面,所以生涯模式變得相對落后。然而今年發(fā)售的《FIFA 21》終于開始關照生涯模式了。
EA發(fā)布了一份《FIFA 21》的改進細節(jié)介紹,其中就提到了生涯模式的關鍵改動。
首先,“互動球賽模擬”將允許玩家模擬比賽中的任意時刻,隨時進入或退出,把控比賽中的關鍵點,比如開罰球和任意球,還能相應地監(jiān)控球場數(shù)據(jù)并進行改動。同時,重新設計的成長系統(tǒng)將允許玩家重新訓練自己的角色,比如先前按照后衛(wèi)培養(yǎng),后面可以重新分配屬性變成前鋒。
游戲中將加入一個新屬性,“賽場敏銳度”(Match Sharpness),該數(shù)值反應的是球員在關鍵時刻的正?;蛘叱0l(fā)揮的概率。另外玩家可以組織專精于特定領域的集訓,能提升賽場敏銳度。
訓練方面也有關鍵改動,心設計的活動管理系統(tǒng)將讓玩家決定何時訓練何時休息,訓練安排將決定適應度、敏銳度和士氣。游戲的對手AI方面也有提升,新系統(tǒng)將讓AI的決定更多地參考場上信息,視情況決定盯防、搶斷、傳球和控球,為玩家?guī)砀嗵魬?zhàn),讓生涯模式的每場比賽都有新鮮感。
轉會市場也加入了新的操作,比如貸款購買球員等。最后,生涯模式將會增加初始設定選項,關系到轉會簽約和談判。
總之,《FIFA 21》的生涯模式將迎來許多改動,雖然看上去都只是細節(jié)變化,但年貨不都這樣么??傊衲甑纳哪J皆谠S多方面都有關鍵改動,具體情況需要進行實際測試。
《FIFA 21》預計10月29日登陸PS4,Xbox One,PC和Switch,稍后登陸XSX和PS5。

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