《恥辱》系列還沒(méi)死 官方否認(rèn)該系列被擱置
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《恥辱》系列已死?看起來(lái)并不是這樣。在接受IGN采訪時(shí),Arkane工作室聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Dinga Bkaba表示《恥辱》系列游戲開(kāi)發(fā)被擱置的傳聞是“被誤讀”,截止到目前他們從未做出這樣的決定。
2018年時(shí),Arkane工作室首席設(shè)計(jì)師Ricardo Bare曾說(shuō)系列目前“正在休息”,讓系列新作的推出增加了不確定性?!?a target="_blank" href="http://www.raystadlerconstruction.com/games/dishonored2/">恥辱2》銷(xiāo)量低于B社預(yù)期,PC和主機(jī)累計(jì)銷(xiāo)量只有250萬(wàn)套,相比來(lái)說(shuō),1代游戲單PC版就售出了超過(guò)300萬(wàn)套。
然而B(niǎo)akaba指出雖然他們不會(huì)重返Kaldwin(恥辱2女主角)的故事線,但沒(méi)有人退出這個(gè)系列。
“首先,很奇怪,我們作為一個(gè)工作室,在之前從未做過(guò)一個(gè)游戲的續(xù)作?!稅u辱2》的開(kāi)發(fā)和一切都很有趣。但這個(gè)IP被擱置的傳言被大大夸大了,而且被誤讀了。你知道,告訴一個(gè)游戲記者我們目前沒(méi)有在做這個(gè)東西,并不等于說(shuō)我們放棄了這個(gè)IP?!?
最后Bakaka還補(bǔ)充說(shuō)Arkane并不是只做一個(gè)游戲的工作室,將來(lái)也不是。在采訪中,他表示開(kāi)發(fā)新的互動(dòng)游戲,注重世界構(gòu)造和探索,對(duì)他們來(lái)說(shuō)非常重要,這也是他們游戲的重要元素。該工作室在去年E3公布了《死亡循環(huán)》,這是一個(gè)登陸PC和主機(jī)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,講述兩名刺客的“離奇古怪”故事,有著“精心設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡”。


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