- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:ubisoft
- 發(fā)售:2019-10-04(PC)
- 開發(fā):ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),合作,劇情,潛入,XGP游戲列表
《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》加入Vulkan API 幀數(shù)大幅度提升
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
看起來(lái)育碧一直在優(yōu)化底層API到其最近的作品中。今天育碧為《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》加入了Vulkan API支持,根據(jù)一些玩家的測(cè)試,這款游戲在Vulkan API下運(yùn)行速度有了較大幅度地提升。
育碧使用Vulkan API以為了改進(jìn)紋理流,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)緩沖緩存并添加對(duì)異步計(jì)算的支持。最終,這些特性將提高整體性能并將卡頓降到最低。
根據(jù)測(cè)試,《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》在Vulkan API下,不管是N卡還是A卡,運(yùn)行的幀數(shù)都比DX11模式下更快。這對(duì)于較老PC來(lái)說,將是一個(gè)好消息。
值得一提的是,《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》使用了AnvilNext 2.0,因此下一個(gè)《刺客信條》游戲可能最終也會(huì)利用底層API。
測(cè)試截圖:

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