B社:《輻射76》的失利不意味著嘗試新事物是錯的
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
《輻射76》這款游戲在發(fā)售15個月后終于漸漸走上正軌,雖然發(fā)售初因為和此前飽受贊譽的《輻射4》差距太大而備受爭議,Bethesda還是認為嘗試新事物是值得的。
在接受Kinda Funny頻道采訪時,B社的市場和溝通部副總Pete Hines表示:“……我們并不只圖安全而每年或每兩年炮制出一款單人《輻射》或者《上古卷軸》。我們從改變工作室制作方向角度進行了很大的改變(指《輻射76》),但它的不順利并不意味著不應該這么去嘗試。這告訴我們需要從不順利的事物中汲取教訓,在下次嘗試不同的創(chuàng)意時,能夠因此而避免一些問題?!?
“……我們想要給那些玩《上古卷軸》和《輻射》的人帶來他們一直渴求的東西:多人玩法和與他人分享的體驗,同時嘗試一些不同的要素進行擴展,而非和我們過去被熟知的單人作品再見。如今我們公布了《星空》,另一個史詩般的單人角色扮演游戲。團隊想嘗試一些更加注重分享和在線的東西,如果以后我們還想再試一次,一定會比現(xiàn)在有經驗的多?!?
在采訪中,Hines還承認了《輻射76》犯下的一些錯誤,比如過短的測試導致倉促的正式上線等。因此,為了確保下一個大DLC“廢土行者”順利上線,B社已經召集了大量《輻射76》玩家進行測試。
“廢土行者”DLC將于4月7日上線。

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