黑暗奇幻ARPG《狂戰(zhàn)士》Steam版上市日期公布
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Clock Drive工作室今天宣布他們的處女作《狂戰(zhàn)士》(Warlander)將于2月26日正式登陸Steam,定價14.99美元。
《狂戰(zhàn)士》是一款獨立roguelike ARPG游戲,設(shè)定在一個黑暗的奇幻世界,玩家將扮演一個充滿仇恨的英雄,自定義打法,進行激烈的戰(zhàn)斗,具備高度重玩價值。
創(chuàng)意總監(jiān)Goran Rajsic表示:“我們在劍斗與游戲內(nèi)成長系統(tǒng)之間找到了完美平衡,抓住roguelike精髓的同時,加入了我們自己的想法。作為一個獨立開發(fā)者,我們讓樂趣和玩法成為玩家體驗的核心?!?
玩家在游戲中探索的每條路徑都將通過階段化隨機生成的方式出現(xiàn),游戲鼓勵玩家三思后行,戰(zhàn)斗以體力為基礎(chǔ)進行,必須盡量避免空揮。
玩家將隨著游戲進展變得越來越強,可以靠刀劍砍到最后,也可以靠技能把環(huán)境場景變成自己的武器。游戲采用roguelike設(shè)計,死亡懲罰是游戲進度和角色經(jīng)驗。
游戲特色:
獨特戰(zhàn)斗系統(tǒng):以技能為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗,需要準(zhǔn)確地瞄準(zhǔn)才能正確切割。
互動環(huán)境:戰(zhàn)場環(huán)境就可以成為武器。仔細(xì)觀察思考,用環(huán)境中的物體碾壓敵人。
復(fù)仇之路:隨著玩家成長,游戲會變得越來越難,你的技巧將面臨極限挑戰(zhàn)。
永久死亡:雖然舊神能復(fù)活你,但每次復(fù)活你都要從頭開始。
技能樹成長:技能樹和游戲世界是共同成長的,不在死亡懲罰范圍內(nèi)。把你的敵人砍成祭品,用祭品換來不同的作戰(zhàn)技能。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論