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《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》或有續(xù)作 重生愿意講述更多故事

時(shí)間:2019-11-29 09:22:18
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

根據(jù)媒體評(píng)價(jià)和官方公布的打破紀(jì)錄的銷量數(shù)據(jù),重生娛樂開發(fā)的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》已經(jīng)是一個(gè)成功??雌饋碇厣鷬蕵芬埠茉敢馔ㄟ^更多的游戲延續(xù)這個(gè)成功。

《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》或有續(xù)作 重生愿意講述更多故事

在接受GamesRadar采訪時(shí),重生娛樂品牌總監(jiān)Charlie Houser透露他們確實(shí)有興趣通過更多的游戲來延續(xù)凱爾的故事。

當(dāng)被問到重生娛樂是否有興趣通過未來的作品延續(xù)《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》故事時(shí),Houser給出了一個(gè)堅(jiān)定的答復(fù):“是的”。

“我們開發(fā)《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的過程非常開心,對(duì)于一個(gè)在重生走到一起的新團(tuán)隊(duì)來說,實(shí)現(xiàn)這個(gè)我們學(xué)習(xí)了很多。在等待玩家的反應(yīng)和反饋以及每個(gè)人的感受期間,我們也愿意繼續(xù)打造超棒的體驗(yàn)和故事,繼續(xù)講述星戰(zhàn)的故事?!?

對(duì)于這句話,外媒GamesRadar認(rèn)為Houser這里說的“每個(gè)人的感受”其實(shí)指的是EA公司的那些老大們。

不過考慮到本作的銷量已經(jīng)打破了系列記錄,成為首發(fā)期最暢銷的PC端《星戰(zhàn)》作品以及發(fā)售兩周內(nèi)數(shù)字版銷量最快的星戰(zhàn)游戲,所以EA高層應(yīng)該非常滿意,而開發(fā)一個(gè)續(xù)作的請(qǐng)求可能會(huì)被通過,當(dāng)然前提是EA和迪士尼的合同沒到期之前。

《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》或有續(xù)作 重生愿意講述更多故事

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