- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:CI GAMES
- 發(fā)售:2019-11-23(PC)
- 開發(fā):CI GAMES
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),潛入,改槍,暗殺
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》Steam褒貶不一 當(dāng)前特價(jià)促銷
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
第一人稱射擊游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》昨天正式發(fā)售,登陸了PC,PS4和Xbox One。日前本作在Steam上的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,好評(píng)率為65%。
游玩了5.8小時(shí)的玩家“KIILLL”表示本作有莫名的卡頓,每次跑圖游戲保存時(shí)都會(huì)出現(xiàn)這種情況,嚴(yán)重影響游戲游玩。此外,游戲的場(chǎng)景銜接和地形也有問題,很多時(shí)候在稍微崎嶇的雪地上走都會(huì)卡地形,與房屋之類的地形沒有交互。
游玩時(shí)長(zhǎng)12個(gè)小時(shí)的玩家Boss.Joe Horace認(rèn)為該系列上一作更像是《孤島驚魂3、4》,而這一作更像是《狙擊精英/殺手》,只不過是狙擊題材,“但是題材的局限和玩法多樣性確實(shí)在本作中無法掩蓋粗糙的畫質(zhì)和僵硬的物理模型以及尸體,只能任由尸體漫天飛舞,卡進(jìn)房屋。整體來說,對(duì)于上代進(jìn)步不大反而有些退步,玩法多樣性已經(jīng)可以了,你們什么時(shí)候回去把物理模型,bug等修一修,等游戲完成了,沒有這些僵硬的物體了,再拿出來發(fā)布也不遲”。
游玩了8.5小時(shí)的玩家“星野咲霧”表示,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》玩法就是殺手+狙擊精英的那種模式:直接給你丟到一個(gè)圖里,然后給任務(wù)點(diǎn)讓你自己選擇完成。更多的是殺手那種,契約傭兵,所以玩下來一個(gè)劇情都沒怎么感受到。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》目前正在特價(jià)促銷,原價(jià)98元,現(xiàn)價(jià)88元,支持簡(jiǎn)體中文。
玩家評(píng)價(jià):


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斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
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