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《使命召喚15》原本有一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)役模式:2v2戰(zhàn)斗

時(shí)間:2019-06-27 20:15:11
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

昨日外媒Kotaku記者Jason Schreier發(fā)表了一篇長(zhǎng)文,標(biāo)題叫“《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的人力成本”,在里面Schreier深度批評(píng)了T組“極度壓榨員工,過(guò)渡加班”的工作室文化,不公對(duì)待QA部的游戲測(cè)試員。除了這些,Schreier還曝光了《使命召喚15》原本有一個(gè)戰(zhàn)役模式,而大逃殺模式則是最后一刻才決定加進(jìn)去,并不是一開始就計(jì)劃開發(fā)大逃殺。

《使命召喚15》原本有一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)役模式:2v2戰(zhàn)斗

據(jù)悉《使命召喚15》原計(jì)劃的戰(zhàn)役模式非常獨(dú)特,專注的是2v2多人機(jī)制,但由于技術(shù)問題,時(shí)間問題和測(cè)試玩家的消極反饋而不得不取消。

Jason Schreier在文章中說(shuō):

“《黑色行動(dòng)4》發(fā)生在《黑色行動(dòng)3》故事之后,但玩家并不是自己一個(gè)人游玩戰(zhàn)役,而是你和一個(gè)搭檔一起,對(duì)抗一對(duì)人類對(duì)手。如果你想玩單機(jī)的話,系統(tǒng)會(huì)把他們?nèi)扛挠肁I機(jī)器人。每一方將選擇一個(gè)勢(shì)力,你需要在末日世界中為了多個(gè)不同的目標(biāo)而干掉對(duì)手。比如,一方可能盡力去摧毀一個(gè)護(hù)衛(wèi)隊(duì),而另外一方則需要盡力去保護(hù)他們。或者是一方出發(fā)去保護(hù)一個(gè)記者,而另外一方則是盡力去暗殺這名記者。每個(gè)任務(wù)都會(huì)讓你和對(duì)手進(jìn)行槍戰(zhàn),如果你做的好的話就會(huì)阻擋他們的進(jìn)展。如果你不滿意你所選的勢(shì)力的話,你還會(huì)有機(jī)會(huì)叛變,變成另外一邊?!?

至于大逃殺模式,T組一開始并沒有計(jì)劃在游戲中加入這么一個(gè)玩法。在取消戰(zhàn)役模式后,《黑色行動(dòng)4》只有兩個(gè)模式:傳統(tǒng)多人模式和僵尸模式。T組急劇想找一個(gè)能替代戰(zhàn)役模式的玩法,而在《絕地求生》和《堡壘之夜》大獲成功后,團(tuán)隊(duì)決定在《使命召喚15》中加入一個(gè)《使命召喚》主題的大逃殺模式Blackout。

根據(jù)Schreier,T組開始開發(fā)大逃殺模式是在2018年初,這意味著《使命召喚15》的大逃殺模式開發(fā)時(shí)間還不到一年。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2018-10-12(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典,大逃殺改槍

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