陳星漢《風(fēng)之旅人》PC版6月6日上線 國區(qū)享低價(jià)卻需多花錢
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
近日,發(fā)行商 Annapurna Interactive 和開發(fā)商 thatgamecompany 宣布,一直以來都是索尼平臺(tái)獨(dú)占(PlayStation)的《風(fēng)之旅人》將于6月6日登陸 PC 平臺(tái),在 Epic Games Store 上獨(dú)占發(fā)售。目前 Epic 商店上的預(yù)售通道已經(jīng)開啟。
讓人哭笑不得的事情來了,《風(fēng)之旅人》在 Epic 上的售價(jià)為14.99美元(人民幣104元),正好滿足 Epic 正在進(jìn)行的 10 美元折扣大促,所以到手價(jià)為4.99美元(人民幣34元)。而 Epic 國區(qū)為低價(jià)區(qū),《風(fēng)之旅人》售價(jià)為7.99美元(人民幣55元)(無法享受折扣)。
美區(qū)折后價(jià)4.99美元:
國區(qū)無法觸發(fā)折扣售價(jià)7.99美元:
因?yàn)槭堑蛢r(jià)區(qū)而需要花上更多的錢去買上一款游戲,國區(qū)玩家的心情想必也是十分復(fù)雜了。
在《風(fēng)之旅人》游戲過程中,玩家將控制一名穿著長袍的角色,在廣袤的沙漠中向遠(yuǎn)方山峰的頂端前行。在途中,游戲者可以隨機(jī)結(jié)識遇到另一名相同旅程的玩家;雖然兩人可以在旅途中相互幫助,卻無法像其他游戲那樣通過語音或文字交流,并且無法看到對方的名字。玩家間的唯一交流途徑是沒有詞句的吟唱,這種吟唱會(huì)對游戲世界產(chǎn)生影響,使玩家可以通過關(guān)卡繼續(xù)游戲。開發(fā)團(tuán)隊(duì)期冀通過游戲,讓玩家感到自己在世界中的渺小和孤獨(dú),繼而與陌生人結(jié)為同伴,以此使玩家真正產(chǎn)生興趣和其他玩家社交,建立情感紐帶。
《風(fēng)之旅人》首發(fā)于PlayStation 3平臺(tái),華人游戲制作人陳星漢負(fù)責(zé)制作,是第三款thatgamecompany與索尼電腦娛樂簽約發(fā)行的游戲,同時(shí)也是兩者所簽合同中最后一款游戲。本作之后移植到PlayStation 4平臺(tái)上,交由Tricky Pixels工作室負(fù)責(zé)游戲的移植工作,于2015年7月發(fā)售。本作之后移植到PlayStation 4平臺(tái)上,交由Tricky Pixels工作室負(fù)責(zé)游戲的移植工作,于2015年7月發(fā)售。
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