《真人快打11》故事模式流程時(shí)長(zhǎng)將會(huì)是前作的1.6倍
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
華納出品的血腥暴力格斗游戲最新作《真人快打11》即將在4月23日和各位玩家見(jiàn)面,NetherRealm也在近日透露了《真人快打11》故事模式的流程時(shí)長(zhǎng),據(jù)游戲故事總監(jiān)Dominic Cianciolo在接受外媒的采訪時(shí)透露,《真人快打11》故事模式的流程時(shí)間長(zhǎng)達(dá)約8個(gè)小時(shí)。
Dominic Cianciolo在采訪中說(shuō):“我可以粗略估計(jì)出過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和所有內(nèi)容全部時(shí)長(zhǎng),但我無(wú)法準(zhǔn)確地告訴你故事模式的流程時(shí)間。但是,我們從一位故事模式制作代表那里了解到了故事模式的流程時(shí)間大概需要8個(gè)小時(shí)?!?
“真人快打”系列的老玩家們都知道,前作《真人快打10》中的故事模式需要大約五個(gè)小時(shí)才能搞定,每個(gè)人完成的時(shí)間可能略有不同,因?yàn)槊總€(gè)人的水平參差不齊,但平均而言,《真人快打10》的故事模式需要花費(fèi)五個(gè)小時(shí)左右的時(shí)間。
如果《真人快打11》的故事模式流程確實(shí)長(zhǎng)達(dá)8小時(shí),那他就是前作《真人快打10》故事模式時(shí)長(zhǎng)的1.6倍,更加符合2011年《真人快打9》的故事模式標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于一個(gè)以劇情為主的游戲來(lái)說(shuō),故事模式流程長(zhǎng)達(dá)8小時(shí)也不算什么,玩家們可以認(rèn)真地坐下來(lái)享受這款游戲。但《真人快打11》明顯不是一個(gè)敘事向的游戲,即使它更強(qiáng)調(diào)劇情并且比其他格斗游戲融入更多的人物故事,它主打的還是血腥暴力快餐格斗。可話又說(shuō)回來(lái),對(duì)于格斗游戲來(lái)說(shuō),八小時(shí)的故事模式也算是一個(gè)比較理想的故事長(zhǎng)度,在進(jìn)入多人模式之前玩家可以有更多的時(shí)間去適應(yīng)新的角色和變化。
華納出品血腥暴力格斗游戲《真人快打11》將于2019年4月23日登陸PC,PS4/Xbox One和Switch平臺(tái)。


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