《圣歌》沒(méi)有裝備屬性頁(yè)面 國(guó)外粉絲自己設(shè)計(jì)了一個(gè)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
截止到目前,在國(guó)外有著所謂“命運(yùn)殺手”稱(chēng)號(hào)的《圣歌》到頭來(lái)什么都不是,反而還重復(fù)犯了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的開(kāi)發(fā)錯(cuò)誤?!睹\(yùn)》游戲至少有一個(gè)屬性頁(yè)面,玩家可以看到自己裝備之后增加了什么。盡管《圣歌》也是一個(gè)刷裝備的RPG射擊游戲,但游戲內(nèi)并沒(méi)有屬性頁(yè)面。為了回應(yīng)這個(gè)奇葩的設(shè)計(jì)選擇,國(guó)外一名Reddit玩家“kaze369”替BioWare設(shè)計(jì)了一個(gè)裝備后的屬性頁(yè)面,看起來(lái)還算不錯(cuò)。
不加入這么重要的一個(gè)屬性頁(yè)面,沒(méi)有一個(gè)人能理解BioWare腦子里到底在想什么,畢竟作為一個(gè)刷裝備游戲,玩家還是很依賴(lài)裝備屬性頁(yè)面的。
Reddit玩家“kaze369”表示自己PS的這個(gè)頁(yè)面僅僅是一些非?;A(chǔ)性的東西,不是太美觀。不過(guò)這名玩家透漏這個(gè)頁(yè)面僅僅花了自己40分鐘時(shí)間,并諷刺性地說(shuō),如果自己也有“EA投的錢(qián)+超過(guò)5年的開(kāi)發(fā)時(shí)間”,效果肯定比這好多了,畢竟自己也有游戲設(shè)計(jì)和圖形設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)。
除了屬性頁(yè)面外,《圣歌》游戲中還缺乏很多基本的功能,包括聊天,自由模式的事件標(biāo)記??雌饋?lái)BioWare還有很多很多工作要做。

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