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世嘉:日本游戲IP在歐美地區(qū)越來越受歡迎 特別是Steam上

時(shí)間:2018-07-29 19:48:03
  • 來源:WCCF
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在接受GamesIndustry采訪時(shí),世嘉歐洲區(qū)執(zhí)行副總裁John Clark表示日本游戲IP在歐美市場,特別是在Steam上越來越受玩家的喜愛。

Clark說:“從我在日本市場的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)看,我們看到的是一個(gè)非常傳統(tǒng)的發(fā)行和開發(fā)模式:單機(jī)、劇情驅(qū)動(dòng)的游戲,然后就是續(xù)作,續(xù)作,續(xù)作。日本就流行這種模式。現(xiàn)在《如龍》系列正在被帶往歐美地區(qū)發(fā)售,在玩法上也沒有刻意做出改變。我們并沒有把每一個(gè)《如龍》游戲都變成一個(gè)開放世界游戲。這是不可能的。

我們正在將日本游戲IP,日式發(fā)展模式和日本內(nèi)容帶到西方市場。至于是否能有必要做出改變,我不知道。但是這種模式看起來很成功,而且似乎正在起效果。

我們已經(jīng)看到日本游戲IP在Steam上發(fā)展壯大,這種情況之前從來沒有存在過。其他平臺(tái)也是如此,因?yàn)橛螒颥F(xiàn)如今已經(jīng)成為一種社交實(shí)體。你有你的好友名單,你會(huì)看到自己好友正在玩哪些游戲,這可能會(huì)激勵(lì)你也投入到你之前可能沒有玩過或是之前放棄的游戲中。因此我們看到各個(gè)平臺(tái)游戲的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)正在驅(qū)動(dòng)整體的覺醒?!?

此外,Clark還談到了中國游戲市場。他認(rèn)為中國PC游戲市場已經(jīng)有了很大發(fā)展,世嘉想通過《全面戰(zhàn)爭:三國》這樣的游戲來吸引更大的玩家群體。

“如果你看看Steam上的收費(fèi)下載,我敢說18個(gè)月之前中國市場位列我們游戲購買力的前30,而現(xiàn)在已經(jīng)是前5了。過去5個(gè)月以來Steam上有了增長,而且幅度很大,令人印象很深?!?

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