《吸血鬼》超長(zhǎng)試玩演示 游戲開(kāi)場(chǎng)1小時(shí)內(nèi)容劇透
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Focus Home公司和DONTNDO工作室日前進(jìn)行了一次開(kāi)發(fā)者試玩直播活動(dòng),展示了大量實(shí)際游戲內(nèi)容。可能對(duì)游戲劇情存在一些劇透,期待完整體驗(yàn)本作的玩家請(qǐng)慎點(diǎn)。
《吸血鬼》是一款吸血鬼題材的動(dòng)作RPG游戲,這次開(kāi)發(fā)者試玩直播的兩位主持解說(shuō)分別是Focus Home公司的Tom,和DONTNDO工作室的《吸血鬼》游戲設(shè)計(jì)師Philippe。DONTNDO工作室很擅長(zhǎng)劇情向動(dòng)作RPG,他們的成名作是《奇異人生》。
本次開(kāi)發(fā)者直播主要演示的是游戲的核心互動(dòng)機(jī)制,不過(guò)也有少許劇透。前半段都是對(duì)話和探索,從27分鐘左右開(kāi)始打斗。
作為剛剛變成心血鬼的主角,玩家首先來(lái)到了倫敦最貧窮的地區(qū)“白教堂區(qū)”。為了吸血鬼和人類之間的糾葛尋找一名護(hù)士Dorothy。玩家按照地址敲門(mén)吃了閉門(mén)羹,于是就開(kāi)始動(dòng)用吸血鬼的超強(qiáng)感知能力,偷聽(tīng)到了一些談話,于是順著新聽(tīng)到的線索前往下一個(gè)地點(diǎn)。
玩家可以隨時(shí)選擇目標(biāo)吸血,血液是游戲中的重要資源,每個(gè)角色的血液質(zhì)量都不同,而玩家選擇的吸血對(duì)象將嚴(yán)重影響游戲走向。玩家在吸血以后需要休息,適應(yīng)體內(nèi)的新血液,這就需要沿著血跡找到安全的吸血鬼休息點(diǎn)。在休息點(diǎn)還可以進(jìn)行物品制作、把經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換成技能等準(zhǔn)備工作。
玩家可以選擇全程不殺人通關(guān),當(dāng)然這將是一條充滿艱辛的通關(guān)道路。
《吸血鬼》預(yù)計(jì)6月5日正式登陸PC、PS4和Xbox One,現(xiàn)已開(kāi)放預(yù)購(gòu)。


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