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360游戲中國區(qū)總裁:以大安全為基石 為游戲行業(yè)賦能

時間:2018-04-20 16:31:25
  • 來源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛勒

4月20日,IGS數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)峰會在四川成都拉開帷幕,峰會聚集了包括360游戲、谷歌、昆侖在內(nèi)的眾多知名企業(yè),共同探討中國游戲行業(yè)的現(xiàn)狀及未來。在峰會上,360游戲中國區(qū)總裁吳健作為受邀嘉賓,進行了題為《以大安全為基石砥礪前行 360游戲為行業(yè)賦能》的主題演講,從大安全、跨端和賦能三方面對360游戲未來的戰(zhàn)略和規(guī)劃進行了闡述。

360游戲中國區(qū)總裁:以大安全為基石 為游戲行業(yè)賦能

吳健發(fā)表主題演講

“360將在現(xiàn)有的廣告、互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)、IoT的基礎(chǔ)上,進一步提升商業(yè)化業(yè)務(wù)的品質(zhì),開拓新的商業(yè)化渠道,將360的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、核心安全技術(shù)與商業(yè)化產(chǎn)品及服務(wù)進一步結(jié)合起來,建立優(yōu)質(zhì)的商業(yè)化變現(xiàn)產(chǎn)品及服務(wù)體系。”360游戲中國區(qū)總裁吳健表示,隨著全球網(wǎng)絡(luò)進入大安全時代,360將進一步增加研發(fā)投入,全面提升360安全技術(shù)自主創(chuàng)新能力,建立全球領(lǐng)先的安全技術(shù)創(chuàng)新和研發(fā)體系,為玩家和游戲開發(fā)者提供最完整的安全解決方案。

在談及360游戲未來的規(guī)劃時,吳健透露,360將結(jié)合現(xiàn)有的游戲、信息流、搜索等業(yè)務(wù),進一步開展動漫等新業(yè)務(wù),打造互動娛樂新生態(tài)。同時360游戲還將原有游戲業(yè)務(wù)從單一的平臺型業(yè)務(wù)拓展至游戲研發(fā)業(yè)務(wù),提升360商業(yè)化服務(wù)能力,提升用戶粘性。2018年,360游戲仍將繼續(xù)放大聯(lián)運業(yè)務(wù)的資源優(yōu)勢,強化內(nèi)容社區(qū)的建設(shè)。同時不斷尋求在獨家代理及發(fā)行合作等多方面的共贏合作,并將在資金、資源及發(fā)行市場等諸多領(lǐng)域傾斜扶持國產(chǎn)原創(chuàng)游戲團隊。

演講的最后,吳健強調(diào),360游戲目前有專門的海外團隊常駐美國灣區(qū),能夠幫助中國的優(yōu)秀游戲產(chǎn)品真正“走出去”,讓世界通過游戲了解中國文化,同時也能為國內(nèi)游戲圈帶來更加新穎的游戲理念和創(chuàng)意。2018年,360游戲?qū)⒑秃献骰锇橐黄?,用游戲傳遞更多的正能量,用游戲向世界彰顯屬于中國的文化自信。

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