- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:NBGI
- 發(fā)售:2012-08-24(PC)
- 開發(fā):From Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:類魂系列,動(dòng)作角色扮演,高難度
《黑暗之魂》怪物下落動(dòng)畫合集 這種萌感怎么回事
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
一位名叫DarkSoulsJunk在《黑暗之魂》的文件中翻找出了大量人物和怪物動(dòng)畫文件,其中下落動(dòng)畫異常有趣。
當(dāng)敵人在空中下落的時(shí)候會(huì)觸發(fā)下落動(dòng)畫,在《黑暗之魂》系列中利用地形的邊緣殺也是某些特定場(chǎng)景下的高效技巧。不過(guò)在單獨(dú)觀看這些下落動(dòng)畫的時(shí)候,那些令我們恐懼的兇猛敵人會(huì)顯得異常呆萌可愛。DarkSoulsJunk就為我們整理了大量敵人的下落動(dòng)畫。
這批動(dòng)畫也能反映出制作組的專業(yè)和用心,因?yàn)橛行橙耸怯肋h(yuǎn)都不可能處于空中下落狀態(tài)的,但它們依然有下落動(dòng)畫,所以顯然是在設(shè)計(jì)初期為了保留一切可能性進(jìn)行的全面動(dòng)畫制作,并且保留在了最終游戲文檔中。
雖然這些下落動(dòng)畫在游戲中可能沒(méi)有具體用途,但還是值得一看。而且作為一款2011年的老游戲,時(shí)至今日依然能被開發(fā)出新的娛樂(lè)內(nèi)容,實(shí)在令人贊嘆。希望《黑暗之魂:復(fù)刻版》能讓這些下落動(dòng)畫得到合理新穎的應(yīng)用。


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