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水口哲也展望游戲業(yè)界變革:獨立開發(fā)者任意組團

時間:2018-03-17 10:21:23
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

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在日本,正在有越來越多的游戲開發(fā)者開始探求游戲開發(fā)的新模式?!禦ez無限》的開發(fā)組Q Entertainment的領導者水口哲也在最近一次采訪中詳細討論了他對游戲市場的認識。

“我覺得重要的是,每個人都在變得更專業(yè)也更獨立,每個人都是,所以就不會再有經理這個職位了,你必須有能力自己進行管理。”因此他認為游戲業(yè)界有可能會從固定的團隊,逐漸過渡成一個個自由職業(yè)者靈活組建的項目組。

水口哲也自己就在親自試驗這種新的開發(fā)模式。這種模式的核心是“概念團隊”,也就是只有一個很小的獨立開發(fā)團體,負責產出創(chuàng)意和設計,然后交給合作伙伴完成開發(fā)計劃。

雖然聽上去和“外包”沒什么太大差別,但是這種小型團隊負責核心創(chuàng)意的開發(fā)模式其實正是《Rez無限》誕生的過程。而且日本游戲業(yè)界正在有越來越多的成熟開發(fā)組在嘗試這一做法。

日本在游戲業(yè)界的地位很獨特,一方面市場非常繁榮,但另一方面也與西方市場有著明顯差別,所以日本開發(fā)者的做法可能值得借鑒學習,但也可能無法直接照搬。

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