《荒野大鏢客2》能否成為2018年銷量最高游戲?
- 來源:3DM新聞組-Druiber
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
2017年是游戲大作云集的一年,許多原創(chuàng)品牌和經(jīng)典系列的續(xù)作都贏得了票房口碑雙豐收。2018年的第一個月份已經(jīng)即將結束,我們已經(jīng)開始期待2018年蓄勢待發(fā)的新一批大作了,而《荒野大鏢客2》毫無疑問是許多人最期待的作品之一,似乎還沒發(fā)售就已經(jīng)要將年度游戲的榮譽收入囊中。不過,這款無數(shù)人報以極高期待的作品能否成為2018年銷量最高的游戲呢?
首先,《荒野大鏢客2》是跟著《GTA5》的腳步問世的。作為R星工作室的旗艦級全方位大作,GTA5已經(jīng)以8500萬份的銷量牢牢占據(jù)全美國電子游戲銷量冠軍。后續(xù)的GTA OL支持讓這款游戲保持了多年的熱度。R星并未宣布《荒野大鏢客2》將會在首發(fā)版本支持在線多人模式,但毫無疑問這將是游戲成功的一大關鍵要素。
另外一個值得關注的問題是R星是否打算推出PC版。PC玩家至今都沒玩到初代《荒野大鏢客》,不過這次的續(xù)作是有可能登陸PC的,GTA5的平臺策略已經(jīng)證明了PC的重要性,所以我們可以容忍一段時間的主機獨占,但對于R星來說,推出PC版意味著延長游戲銷量熱度。
不過如果看到悲觀的一面,《荒野大鏢客2》面臨的競爭非常激烈,即便不考慮《使命召喚》這種年貨,也不得不避免和《戰(zhàn)神4》《蜘蛛俠》等高期待大作檔期撞車,畢竟初代《荒野大鏢客》雖然口碑爆棚,但銷量并不能和GTA5相提并論,所以看到潛力和可能的同時也應該小心風險。
《荒野大鏢客2》預計今年春季登陸PS4和XBox One大家是否期待并支持它成為2018年最暢銷游戲?歡迎留言討論。

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