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《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》前瞻:操控優(yōu)良的FPS游戲

時(shí)間:2017-12-04 16:36:57
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》前瞻:操控優(yōu)良的FPS游戲

戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》(Warhammer Vermintide 2)近日向媒體發(fā)放了試玩邀請(qǐng)碼,小小地展示了一下這款第一人稱合作肉搏游戲。由于這是一個(gè)試玩版,所以我們不會(huì)關(guān)注技術(shù)領(lǐng)域,先關(guān)注游戲本身。

在試玩版中,我們只能體驗(yàn)一個(gè)區(qū)域,兩個(gè)角色:騎士和暗影。目前試玩版不支持DX12和在線合作模式功能。另外,天賦樹(shù)和角色升級(jí)系統(tǒng)也沒(méi)有加入。

說(shuō)實(shí)話,我沒(méi)有玩過(guò)初代《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》。但我知道這是一款第一人稱肉搏游戲,主打合作模式,有點(diǎn)戰(zhàn)錘版《求生之路》的感覺(jué)。游戲設(shè)定在戰(zhàn)錘末世奇幻世界,玩家將要面對(duì)成群結(jié)隊(duì)的敵人。在游戲中,玩家必須要擊敗一波又一波的敵人,還要戰(zhàn)勝BOSS來(lái)逐漸前進(jìn)。

由于在試玩版中很多關(guān)鍵要素還沒(méi)有加入,我只能說(shuō)一說(shuō)游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制和全局探索內(nèi)容?!稇?zhàn)錘:末世鼠疫2》是一款很好玩的游戲。玩家可自行設(shè)定動(dòng)作與技能的組合,戰(zhàn)斗中可使用藥劑和道具。游戲中沒(méi)有鼠標(biāo)加速和流暢度的問(wèn)題,玩家期待在一款PC版FPS游戲中能看到的東西本作全都具備。肉搏機(jī)制和角色移動(dòng)/靈敏度的設(shè)置非常不錯(cuò),我完全沒(méi)有感受到“被限制”或是不利的感覺(jué),即便是畫(huà)面中有很多敵人的情況之下也是如此。

不過(guò),試玩版中的關(guān)卡存在一些設(shè)計(jì)問(wèn)題,有時(shí)候我很難搞清楚我應(yīng)該往哪走。游戲目前不提供任何小地圖功能,關(guān)卡設(shè)計(jì)也不是那么“友好”。有點(diǎn)像《德軍總部2:新巨像》里部分關(guān)卡的感覺(jué)(讓玩家不知道該往哪走)。這應(yīng)該是Fatshark應(yīng)該設(shè)法解決的一個(gè)問(wèn)題。沒(méi)有小地圖的話,加上個(gè)小箭頭也還是不錯(cuò)的。

試玩版中也沒(méi)有任何的畫(huà)質(zhì)設(shè)定功能,之前也說(shuō)過(guò),不支持DX12。從settings.ini文件里來(lái)看,該游戲在“高”設(shè)置下運(yùn)行。雖然游戲畫(huà)面不像宣傳截圖那么清脆,但還是很賞心悅目的。

試玩版持續(xù)大概10-15分鐘的時(shí)間,下面這段試玩視頻里不包含BOSS戰(zhàn),我們覺(jué)得玩家還是喜歡自己去體驗(yàn)。游戲還是很穩(wěn)定的,我們也期待玩到更多內(nèi)容。

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》將于2018年第一季度發(fā)售。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Fatshark
  • 發(fā)售:2018-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Fatshark
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥合作,暴力,砍殺

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