《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》將重做對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化并升級(jí)機(jī)制
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)錘40K:暗潮》在今年早些時(shí)候進(jìn)行了一次進(jìn)度系統(tǒng)重做,現(xiàn)在輪到《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》了。正如設(shè)計(jì)總監(jiān)約阿基姆·塞特貝里在一篇開發(fā)者博客中所解釋的那樣,隨著對(duì)戰(zhàn)模式的推出,F(xiàn)atshark決定優(yōu)化《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》迎接新玩家的方式以及其升級(jí)機(jī)制如何留住玩家。
為此,它解除了一些難度限制。在私人游戲中,你將能夠和你的朋友一起玩,而不受他們的英雄力量限制,這使得用你的高級(jí)角色帶新手朋友更容易。在公共游戲中,老兵難度的英雄力量限制已被取消。正如塞特貝里所說,“我們認(rèn)為老兵難度對(duì)于熟悉類似游戲(如《戰(zhàn)錘40K:暗潮》)并正在尋找更具挑戰(zhàn)性體驗(yàn)的玩家來說,可以是一個(gè)合適的切入點(diǎn)?!?
在更高難度下游戲現(xiàn)在將給予額外經(jīng)驗(yàn)值,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著難度比新兵難度每高一級(jí)而增加四分之一價(jià)值。(《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》在其生命周期的早期實(shí)際上確實(shí)有基于難度的經(jīng)驗(yàn)值倍數(shù),但在2019年的一個(gè)補(bǔ)丁中被移除了,該補(bǔ)丁將所有經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)提升到了玩?zhèn)髌骐y度時(shí)的水平。)
戰(zhàn)利品也將發(fā)生變化,寶箱中的物品現(xiàn)在將基于你獲得它們時(shí)的等級(jí)而不是打開它們時(shí)的等級(jí),這意味著不再有囤積的理由。戰(zhàn)利品的稀有度也將改變,并且不再考慮你的等級(jí)?!艾F(xiàn)在你幾乎總是有機(jī)會(huì)從一場(chǎng)游戲中獲得普通、稀有、奇異甚至老兵級(jí)別的物品,”塞特貝里寫道,“但是通過在更高難度下游戲并升級(jí)你的寶箱等級(jí),你只會(huì)增加獲得更稀有物品的機(jī)會(huì)?!币坏┠憬怄i了能夠使用它們的要求,你也將有機(jī)會(huì)在寶箱中找到DLC武器。
物品制作也將基于你的等級(jí)。制作升級(jí)的成本將發(fā)生變化,需要更少的碎片但增加了粉塵成本?!盀榱似胶膺@一點(diǎn),當(dāng)我們將更高稀有度的粉塵轉(zhuǎn)換為更低稀有度時(shí),我們將給予玩家更多的粉塵?!彼羞@些變化將通過在難度選擇屏幕上以及打開寶箱時(shí)提供額外信息來傳達(dá),“在那里物品力量范圍和稀有度百分比清晰可見?!?
新手手冊(cè)將改善對(duì)新玩家的信息傳達(dá),這是一種解釋《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》以前隱藏的機(jī)制的方式。目前你必須閱讀常見問題解答才能了解限時(shí)格擋或最佳武器屬性,在游戲中有這些信息會(huì)很不錯(cuò)。
Fatshark計(jì)劃在“今年秋季晚些時(shí)候”發(fā)布對(duì)戰(zhàn)模式時(shí)準(zhǔn)備好這個(gè)進(jìn)度系統(tǒng)重做。它還計(jì)劃了《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》的另一個(gè)年度萬圣節(jié)活動(dòng),有雙倍經(jīng)驗(yàn)值、新挑戰(zhàn)、往年回歸的獎(jiǎng)勵(lì)以及納垢靈。該活動(dòng)將從10月31日持續(xù)到11月10日。


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