索尼全球工作室:“我們將永遠(yuǎn)力挺原創(chuàng)游戲IP”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
索尼的PS4不僅有許多系列獨(dú)占大作,同時(shí)也有許多全新原創(chuàng)品牌在這里大獲成功。最近,索尼電子娛樂全球工作室副高級副總裁Michael Denny在接受媒體采訪時(shí)表示,他們公司“將永遠(yuǎn)力挺原創(chuàng)游戲IP”,給那些創(chuàng)新的想法一個(gè)施展的平臺(tái)。
“處在目前這個(gè)世代周期,我們有許多原創(chuàng)3A大作值得期待,例如《對馬島之鬼》《舊日不再》等等。我們將永遠(yuǎn)力挺原創(chuàng)游戲IP,同時(shí)我們也會(huì)慎重考慮如何開發(fā)這些游戲,確保我們在開始制作以前有強(qiáng)大的評估過程,并在開發(fā)的過程中驗(yàn)證那些成功的游戲設(shè)計(jì)元素。但支持原創(chuàng)IP并嘗試創(chuàng)作新的游戲使我們永遠(yuǎn)都將支持的做法。”
“索尼全球工作室一直都是這種管理方法。我們希望鼓勵(lì)工作室提出精彩的、創(chuàng)新的、優(yōu)秀的、高品質(zhì)的創(chuàng)意。”

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