索尼高管評(píng)價(jià)XB1X:參數(shù)不重要 關(guān)鍵是實(shí)際畫面
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Xbox One X最近就要發(fā)售了,最近英國(guó)電訊報(bào)刊登了一篇對(duì)索尼PlayStation全球銷售部領(lǐng)導(dǎo)Jim Ryan的采訪。在里面Ryan再次評(píng)價(jià)了微軟的這臺(tái)4K主機(jī),在他看來,Xbox One X的紙面參數(shù)并不重要,重要的是實(shí)際游戲畫面將如何。
“機(jī)器的硬件配置很有趣,但他們都是死的。關(guān)鍵是游戲畫面看起來將如何,以及它們是什么游戲。你昨天晚上也看到了,我們展示了各種偉大的游戲,很多都是PS平臺(tái)獨(dú)占,你也只能在PS4 Pro上看到這么好的畫面。就像我昨天晚上說了三次,我感覺我們?nèi)匀皇峭嬗螒虻淖罴哑脚_(tái)。”
接著Ryan暗示索尼的殺手锏就是索尼環(huán)球工作室出品的第一方獨(dú)占游戲,比如《神秘海域4》、《GT》系列和最近的《地平線:零之黎明》等游戲,“這是我們巨大的財(cái)富”。
值得一提的是,Ryan之前就曾評(píng)價(jià)過Xbox One X。當(dāng)時(shí)他拋出了一個(gè)短板理論。他說大多數(shù)開發(fā)商為主機(jī)開發(fā)游戲時(shí)僅僅滿足最低標(biāo)準(zhǔn),不會(huì)針對(duì)某個(gè)特別的主機(jī)進(jìn)行特有的優(yōu)化,暗示Xbox One X只會(huì)性能過剩。
有趣的是,微軟前不久宣布,已經(jīng)有150多款游戲針對(duì)Xbox One X進(jìn)行了強(qiáng)化,未來這一數(shù)字還在繼續(xù)增加。


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