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索尼老板:PSVR需要更多競爭力 才能打開全新市場

時間:2017-09-27 09:16:44
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

索尼似乎對于便攜式游戲市場沒有進(jìn)一步投入,而是完全專注于主機(jī)開發(fā)。索尼目前在銷售中占主導(dǎo)地位,但對于緩慢擴(kuò)大的領(lǐng)先地位并不十分滿意。索尼首席執(zhí)行??官安德魯·豪斯近日證實(shí),索尼的游戲業(yè)務(wù)將在3月份財政年度達(dá)到16億美元的規(guī)模。這些收入中的一大部分涉及VR設(shè)備,最近將PlayStation相機(jī)納入捆綁包,也有輕微的降價,但House認(rèn)為這對長期競爭更好。

他說:“通過這樣一個全新的類別,您肯定希望各種平臺都能做得很好,從而創(chuàng)造出不斷攀升的潮流并創(chuàng)造觀眾。”更多的競爭對消費(fèi)者有利,給他們更多的選擇,迫使企業(yè)在價格和內(nèi)容方面進(jìn)行競爭,使他們的個人產(chǎn)品脫穎而出。在大多數(shù)情況下,企業(yè)也會更好,因為它培育出持續(xù)更長時間的市場,并在其生命周期中保持盈利。

索尼可能會看到微軟即將推出的來自宏碁,聯(lián)想,戴爾,惠普和潛在三星的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備的競爭,但我們不知道這些設(shè)備是否能夠提供接近PS VR的體驗,或者HTC Vive或Oculus Rift。

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