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《東方帝國》登陸中國 這策略游戲有中國歷史背景

時間:2017-09-15 09:10:53
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3dmgame

今日,Iceberg Interactive宣布策略游戲《東方帝國》正式版登陸中國市場,該作早期預(yù)覽版已經(jīng)在Steam平臺試運行一年,并獲得玩家的廣泛好評。

《東方帝國》是一款以中國及蒙古史實為背景的回合制策略游戲,故事可追溯至公元前1500年。玩家可以跨越3000年的歷史長河,體驗軍事、文化及技術(shù)在不同時期的演進(jìn)。玩家可以自由馳騁于中國宏偉的歷史版圖,或體驗自定義戰(zhàn)役的隨機地圖。開拓您的領(lǐng)土和城池,開展貿(mào)易和外交,創(chuàng)建宗教和哲學(xué)流派。通過掌握戰(zhàn)爭與和平的藝術(shù)來壯大您的軍隊,并根據(jù)不同地形制定戰(zhàn)斗計劃。通過放大地圖,您便可以輕松觀看所有地圖中的行動部署。在多人對戰(zhàn)模式下玩家最多可向15人發(fā)出挑戰(zhàn)。在回合制戰(zhàn)略部署下,成為帝王并開創(chuàng)新的文明。

《東方帝國》在Steam平臺及所有主流數(shù)字零售商店的建議售價為29.95美元。自游戲正式發(fā)售起的一周內(nèi),Iceberg Interactive將為玩家奉上8折優(yōu)惠。玩家們可以在Steam平臺上直接購買,或?qū)⒃撚螒蛱砑又猎竿麊巍?/p>

《東方帝國》首席開發(fā)者鮑勃•史密斯(Bob Smith)表示:“我們非常高興《東方帝國》的完整版能夠與公眾見面。此前的文明建造類游戲通常以西方文明為背景,所以這次我們將故事的主線放在了神秘的東方。為了更好的展示中國的歷史紛爭并最大限度的恢復(fù)其原貌,我們采用了4X formula,以呈現(xiàn)中國各個時期的壯麗景觀。目前游戲領(lǐng)域涉足中國歷史的游戲鳳毛菱角,我們希望中國的玩家能夠喜歡這款游戲。”

《東方帝國》登陸中國 這策略游戲有中國歷史背景

游戲介紹:

  • •玩家將從一個部落或國家開始游戲歷程。通過不斷的殖民擴張締造自己的帝國,發(fā)展自己的文化,最終成為凌駕于世界的統(tǒng)治者。
  • •通過軍事力量或外交手段征服列國。
  • •可在16個派系任選其一,每個派系都有其獨特的獎懲制度。
  • •大量精美渲染地圖,真實還原中國和蒙古古代風(fēng)貌。
  • •根據(jù)地圖中詳盡的描述,玩家可自行設(shè)定戰(zhàn)斗命令排兵布陣并發(fā)起大規(guī)模戰(zhàn)爭。
  • •全3D動畫模式。游戲中的步兵、騎兵、戰(zhàn)車、炮兵部隊和海軍部隊都在人物表情及服飾等細(xì)節(jié)有所變化。
  • •無縫變焦使玩家能夠縱觀全局,并享受身臨其境的游戲體驗。
  • •發(fā)展周邊基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)并進(jìn)行景觀開發(fā),建設(shè)市場和港口,土地買賣和水上貿(mào)易,建設(shè)居住點。
  • •潛心技術(shù)研究以及發(fā)展哲學(xué)流派和宗教事業(yè)。
  • •一些其它因素也將影響統(tǒng)治地位,例如領(lǐng)袖表現(xiàn),動亂與叛變,權(quán)威性和文化評級等。
  • -作為帝王頒布法令、法規(guī)從而權(quán)衡各方勢力。通過更新游戲中的新技術(shù)與軍事力量進(jìn)入一個輝煌的新時代。
  • •錯綜復(fù)雜的盟友關(guān)系,多人游戲模式最多支持15人。
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游戲截圖:

《東方帝國》登陸中國 這策略游戲有中國歷史背景

《東方帝國》登陸中國 這策略游戲有中國歷史背景

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Iceberg Interactive
  • 發(fā)售:2017-09-14
  • 開發(fā):Shining Pixel Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:回合制,建造4X

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