- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Bandai Namco
- 發(fā)售:2018-02-24(PC)
- 開(kāi)發(fā):DIMPS
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,槍?xiě)?zhàn),二次元,漫畫(huà),動(dòng)漫
《刀劍神域:奪命兇彈》新視頻展示桐人與詩(shī)乃
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
萬(wàn)代南夢(mèng)宮最近公布了《刀劍神域:奪命兇彈》的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。本作由Dimps工作室操刀,設(shè)定于《刀劍神域》第二季中的“Gun Gale”世界。游戲?qū)⒅v述一段原創(chuàng)劇情,不過(guò)原作創(chuàng)作者川原礫將為本作擔(dān)任監(jiān)制。
玩家將在游戲中通過(guò)對(duì)話(huà)選項(xiàng)做出抉擇,產(chǎn)生不同的劇情分支和結(jié)局。游戲具體的槍械玩法取決于玩家所選用的角色。比如桐人使用的是大寶劍和一把短槍?zhuān)酝婕覍⒃谟螒蛄鞒讨羞h(yuǎn)近交替進(jìn)攻。桐人還有許多特殊技能,可以快速近身殺敵。
另一方面,詩(shī)乃則擅長(zhǎng)使用狙擊步槍?zhuān)园缪菟脑?huà)全程都要盡量在遠(yuǎn)處放冷槍。不過(guò)她也裝備了機(jī)槍?zhuān)瑧?yīng)對(duì)被近身的情況。
兩個(gè)角色都可以使用抓鉤,用來(lái)攀爬建筑,尋找射擊位置或者快速接近敵人。本作采用虛幻引擎4打造,從目前的視頻看,非常還原動(dòng)漫的形象,期待看到其他角色。
這款《刀劍神域:奪命兇彈》與其他《刀劍神域》的游戲作品大相近庭,不過(guò)非常好地融合了MMORPG的操作感覺(jué)和TPS的操作機(jī)制。
《刀劍神域:奪命兇彈》預(yù)計(jì)2018年早些時(shí)候登陸PS4,Xbox One和PC。


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