又是機(jī)能不足?《殺戮間2》Xbox One X版無(wú)原生4K
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
此前有報(bào)道說(shuō),Tripwire Interactive的《殺戮間2 Killing Floor 2》將在微軟即將推出的Xbox One X上以4K分辨率運(yùn)行。但是,根據(jù)最新的采訪,似乎不是這樣。相反,游戲以1800p分辨率運(yùn)行,以保持更高的幀率。此外,據(jù)透露,開(kāi)發(fā)人員只花了幾個(gè)小時(shí)就將游戲移植到Xbox One X上了。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的戴夫·埃爾德(Dave Elder)解釋說(shuō),這款游戲在Xbox One X上的工程量很少,但是當(dāng)他們嘗試以原生4K運(yùn)行游戲時(shí),幀率開(kāi)始顯著下降。運(yùn)行在1800p時(shí),游戲能以穩(wěn)定的幀率運(yùn)行,具有超高品質(zhì)的紋理,改進(jìn)的陰影繪制距離和地圖效果。
由于《殺戮間2 Killing Floor 2》是一款需要大量GPU資源以及CPU渲染的游戲,因此Xbox One X的CPU無(wú)法以真正的本地4K分辨率處理更高的幀率。


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