十年間最火的現(xiàn)象級(jí)游戲盤(pán)點(diǎn) 你至少玩過(guò)其中一款
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
“現(xiàn)象級(jí)”一詞源于英文phenomenal,說(shuō)得通俗一些就是口碑相傳,說(shuō)得夸張一些就是萬(wàn)人空巷。在游戲界中,同樣也有許多現(xiàn)象級(jí)游戲,引發(fā)玩家們的熱烈討論,一時(shí)間人盡皆知。那今天就讓我們一起來(lái)看看從07年開(kāi)始,那些曾經(jīng)紅極一時(shí),被我們稱(chēng)之為“現(xiàn)象級(jí)”的游戲。看看這十年來(lái)它們給我們帶來(lái)哪些歡樂(lè)。
2016年:守望先鋒、黑暗之魂3
《守望先鋒》在設(shè)計(jì)與藝術(shù)方面堪稱(chēng)一絕,帶給玩家純粹的快樂(lè)體驗(yàn),交織出多人游戲的美妙火花。它不僅擁有得天獨(dú)厚的用戶(hù)基礎(chǔ),而且給人每分每秒的狂熱感受。作為6V6的多人射擊游戲,它不是通過(guò)降低技能上限,而是通過(guò)擴(kuò)寬技能的定義來(lái)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)策略。在工作學(xué)習(xí)了整天之后,可以在這里與朋友一起享受策略碰撞與迸發(fā)的腎上腺素,度過(guò)愉快的時(shí)光。
而《黑暗之魂3》是系列最后一部,是一個(gè)完美的收官之作。充滿(mǎn)藝術(shù)感的武器造型設(shè)計(jì)以及千變?nèi)f化的武器戰(zhàn)斗令整個(gè)過(guò)程充滿(mǎn)樂(lè)趣。游戲的故事背景恢宏無(wú)比,令人心生敬畏。優(yōu)秀的探索元素與激烈的戰(zhàn)斗相結(jié)合,更加致命Boss戰(zhàn)和更吸引人的世界。雖然這一部作品帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)性改變更多,但《黑暗之魂3》仍然是一部偉大的續(xù)作,一個(gè)值得紀(jì)念的旅程終點(diǎn)。
2015年:巫師3
由波蘭出品的大作《巫師3》,幾乎包攬了2015年的所有游戲大獎(jiǎng),游戲講述了獵魔人杰洛特在廣袤的游戲世界中旅行的故事,而游戲中龐大的任務(wù)系統(tǒng)將各位人物刻畫(huà)的入木三分。此外,游戲超強(qiáng)的打擊感,極佳的畫(huà)面,悠揚(yáng)遠(yuǎn)飄的背景音樂(lè),都讓游戲成為了一個(gè)劃時(shí)代的產(chǎn)品?;蛘呖梢栽u(píng)價(jià)這款游戲已不再是游戲,而是一款藝術(shù)作品。
2014年:flappy bird、爐石傳說(shuō)
《Flappy Bird》這款游戲看似簡(jiǎn)單,游戲中玩家只需要控制一只像素風(fēng)格,長(zhǎng)相丑萌胖鳥(niǎo)飛過(guò)馬里奧常常拉屎的水管,就算得分,不過(guò)難度卻非常高,許多玩家連一分都得不了。因?yàn)橛螒蜃儜B(tài)的難度。讓無(wú)數(shù)的手機(jī)被砸到了墻腳,這畫(huà)面太美……
同樣在2014年發(fā)售的《爐石傳說(shuō)》,做到了讓TGC卡牌這大類(lèi)游戲深入普通玩家。游戲簡(jiǎn)化了萬(wàn)智牌的機(jī)制,以英雄區(qū)分流派戰(zhàn)術(shù)的不同,一局只要5~10分鐘的快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn),同時(shí)搭載了《魔獸世界》的世界觀(guān),輕松好上手,讓TGC卡牌游戲不在困難。

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