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索尼高管:獨立游戲現(xiàn)在不符合我們發(fā)布會的主題

時間:2017-06-21 18:24:21
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

索尼高管:獨立游戲現(xiàn)在不符合我們發(fā)布會的主題

當PS4主機剛問世的時候,3A大作的支持還在地平線的彼端,這是因為開發(fā)周期的問題,新世代總是需要一段時間來適應(yīng)。這個階段索尼就需要一些小點的獨立廠商游戲來填充游戲庫,還會放在E3發(fā)布會上進行展示,當時暗示的意思就是,這些游戲跟3A大作一樣也很重要。

“當時那個時間和位置,在PS4生涯的早期階段,會有這樣的意思。”Ryan在訪談中表示,“當時主要就是表示一下我們對獨立游戲非常重視,而且會為獨立游戲做一些這樣那樣的事情?!稛o人深空》就是那段時期的產(chǎn)物?,F(xiàn)在的話,我們在主機上有一堆獨立游戲。這些內(nèi)容,還有其它的一些比如《GT Sport》和PlayLink這些東西,不會專門拿出來放到舞臺上展示,但這不是說它們不重要,或是說不存在,或是說我們不關(guān)心它們的死活。但是2013和2014年說這些東西就很合適,放到現(xiàn)在再來說的話就跟我們的主題沒太大關(guān)系了。比如說我們現(xiàn)在還要說說VR什么的。“

他還表示把這些獨立游戲混剪成一個宣傳片有點不公平。“我們意識到把好幾十個游戲在1分鐘的宣傳片里面介紹完,幾乎毫無意義。沒有哪個玩家從這一分鐘里能記住哪個游戲。這基本上就是浪費時間。”他說。

他說的這番話是沒毛病,但小編覺得他是不是可以再婉轉(zhuǎn)一點。當然了,這人信口開河也不是頭一回了。而且我們也知道他想要表達什么,但是他說這番話總是讓人感覺有點“求種像條狗擼完嫌人丑”的意思。

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