全球PlayStation游戲第一神人:1200個(gè)白金獎(jiǎng)杯
- 來源:威鋒網(wǎng)TangoDown
- 作者:landother
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所謂的獎(jiǎng)杯系統(tǒng),其實(shí)就是索尼游戲平臺里的成就。當(dāng)你在游戲里完成一個(gè)個(gè)挑戰(zhàn),小到進(jìn)入游戲,大到擊殺100萬個(gè)敵人,屏幕就會彈出提示,說你取得了一個(gè)獎(jiǎng)杯。按照獎(jiǎng)杯入手的難易度,總會有銅、銀、金三個(gè)級別。而當(dāng)一個(gè)游戲里的所有獎(jiǎng)杯都拿到手時(shí),你就能夠獲得一個(gè)白金獎(jiǎng)杯,象征著完成了開發(fā)者給你的所有挑戰(zhàn)。
盡管大多數(shù)時(shí)候獲得獎(jiǎng)杯并不能夠給你在游戲的攻略過程帶來幫助,僅僅是一種挑戰(zhàn)完成的證明。然而那種巨大的成就感和收集的快感加在一起,總能讓人樂此不疲,進(jìn)而廢寢忘食。于是乎,“這游戲我已經(jīng)白(金)了”就成了一個(gè)玩家之間值得夸耀的事情。
然而即便全球有那么多獎(jiǎng)杯廚,他們竭盡全力想要獲得自己手上每一款游戲的白金獎(jiǎng)杯,都無法與這位ID叫Hakoom的仁兄相提并論 —— 別急著不服氣,人家至今已經(jīng)獲得了超過1200個(gè)白金獎(jiǎng)杯。這意味著,他至少完成了1200個(gè)游戲的成就挑戰(zhàn)。
2017年4月9日,隨著一聲悅耳的音效響起,Hakoom獲得了游戲《仁王》的白金獎(jiǎng)杯。這對他來說意義重大,因?yàn)檫@就是他到手的第1200個(gè)白金獎(jiǎng)杯。在這個(gè)世界上,無人能及。
達(dá)人之心
要拿到1200個(gè)白金獎(jiǎng)杯有多么不容易?這么說吧——索尼自八年前推出獎(jiǎng)杯系統(tǒng),并將它應(yīng)用到平臺中每一個(gè)游戲以來,獲得白金獎(jiǎng)杯數(shù)量達(dá)到兩位數(shù)的玩家都仍然是少數(shù)派。既然這樣,那達(dá)到四位數(shù)的就更是鳳毛麟角了。白金獎(jiǎng)杯數(shù)量已知超過1200的除了Hakoom只有另一位ID為roughdawg4的玩家,但終究還是Hakoom最強(qiáng)。
拿到白金獎(jiǎng)杯意味著你必須比其他絕大多數(shù)玩家付出多得多的時(shí)間去學(xué)習(xí)技巧和反復(fù)挑戰(zhàn)游戲,所以人們好奇的是,Hakoom為什么會有動(dòng)力去完成這種在常人看來根本就不可能的任務(wù)。
對此,Hakoom的回答是他永遠(yuǎn)都想要成為最強(qiáng)的那一個(gè):“當(dāng)我一了解PlayStation的獎(jiǎng)杯更新是怎么回事以后,瞬間就興奮了。我想要參與到競爭中,成為世界前十。當(dāng)我成功進(jìn)入前十后,我就明白還能走到頂點(diǎn),因?yàn)槲医怄i獎(jiǎng)杯的速度非???。”
很多人不斷打獎(jiǎng)杯是為了向他人證明自己,Hakoom也不例外,而且他認(rèn)為要滿足自己的這種野心,索尼PlayStation是最好的平臺,因?yàn)樵诿恳粋€(gè)玩家的資料里,白金獎(jiǎng)杯總是最顯眼的。當(dāng)玩家查看他人的資料的時(shí)候,第一時(shí)間關(guān)注的總是獎(jiǎng)杯。“舉個(gè)例子,你有10000個(gè)獎(jiǎng)杯,其中200個(gè)是白金的話,很明顯能看到這是超過那些只有50個(gè)白金的。它展示了你是一個(gè)多厲害的專業(yè)玩家。”他解釋說。
白金生活
要獲得那么多的白金獎(jiǎng)杯,過硬的技術(shù)不說,逆天的耐心其實(shí)更加重要。最讓Hakoom自豪的一次獎(jiǎng)杯獲取還是在玩《荒野大鏢客》的時(shí)候?!痘囊按箸S客》是卡普空一款街機(jī)游戲合集的一部分,其實(shí)整個(gè)游戲過程只包含兩個(gè)獎(jiǎng)杯,流程30分鐘。然而,第二個(gè)獎(jiǎng)杯的解鎖卻異常困難,因?yàn)樗笸婕彝昝劳ㄟ^游戲里的十個(gè)BOSS。
因此,Hakoom花了整整兩天半的時(shí)間,幾乎不斷地進(jìn)行游戲,就只為了這么一個(gè)獎(jiǎng)杯。當(dāng)他最終把這個(gè)獎(jiǎng)杯拿到手的時(shí)候,心里頭肯定是無比感慨吧。
不過信不信由你,技術(shù)挑戰(zhàn)其實(shí)根本不是Hakoom的白金生活中最難的一部分。作為一個(gè)“獎(jiǎng)杯獵人”,他根本就不挑游戲。只要是能夠弄到手的,他都要盡可能去玩,然后獲取獎(jiǎng)杯。盡管對手很少,但終究是存在的。作為世界第一,他必須要去玩各種各樣的游戲,然后想方設(shè)法給白金了,哪怕游戲再枯燥無聊,獎(jiǎng)杯的條件設(shè)置再不合理。
更要命的是,為了以最快的速度盡可能多地獲取獎(jiǎng)杯,Hakoom還必須入手那些根本就不在歐美發(fā)售,也根本不符合歐美玩家審美的日式游戲,包括文字 AVG,美少女戀愛這類作品??上攵?,攻略這些游戲的時(shí)候Hakoom得有多無聊。
說了那么多,估計(jì)不少人的腦中立刻能浮現(xiàn)出一個(gè)除了游戲其他什么都不顧了的宅男形象。然而Hakoom卻是這么描述自己的日常生活的:“我上了班以后回到家,吃過午飯接著玩幾個(gè)小時(shí)游戲,然后花點(diǎn)時(shí)間陪陪家人,出門走一會兒之后回家繼續(xù)游戲,最后睡覺。星期四,我的朋友會過來,我們一起玩多人游戲 —— 這是我解鎖獎(jiǎng)杯數(shù)量最少的一天。”
這樣看來,Hakoom的生活其實(shí)還挺健康正常的???這位白金達(dá)人解釋說,他在一家金融公司工作,所以生活上有很大的靈活性。有時(shí)候Hakoom會帶著PSV上班,工作之余打獎(jiǎng)杯,有時(shí)甚至干脆帶著PS4過去。有時(shí)候即使是自己睡著了也不停下拿獎(jiǎng)杯的腳步,他會用連發(fā)手柄之類的配件來獲得那些需要進(jìn)行重復(fù)操作的獎(jiǎng)杯。
“所以,可能每周我會有70到120小時(shí)的時(shí)間投入在游戲里。”Hakoom 總結(jié)說。
達(dá)人的遺憾
獲得了那么多的白金獎(jiǎng)杯,要說Hakoom還有什么無法釋懷的遺憾,那就是索尼的不重視了。即便自己的平臺中有這些充滿熱情的玩家,索尼仍然視若無睹,當(dāng)這件事不存在。就連Hakoom都自嘲說,索尼就好像把自己當(dāng)成“一面墻”一樣。
在這一點(diǎn)上和索尼形成鮮明對比的莫過于老對手微軟了。
Xbox平臺上同樣有一個(gè)傳奇人物Stallion83,他至今獲得的成就點(diǎn)數(shù)已經(jīng)超過了150萬分。如今微軟已經(jīng)將這位達(dá)人視為Xbox的非官方品牌大使,將他宣傳為一個(gè)游戲世界里的虛擬名人。
不過即便如此,Hakoom仍然不打算轉(zhuǎn)投其他游戲平臺,他所有的這些成就僅限PlayStation里,因?yàn)?ldquo;對其他主機(jī)不感興趣”。這位達(dá)人也承認(rèn)因?yàn)樗髂岬牟恢匾?,讓他很有挫敗感。如果這個(gè)成績能得到索尼的承認(rèn),Hakoom 表示他會更享受獲取獎(jiǎng)杯的過程。
“我每天都想著該停一停了,但還是因?yàn)樘撩阅锚?jiǎng)杯,停不下來。”他說。

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