開發(fā)商表示《掠食》重啟版將會(huì)針對(duì)PC重點(diǎn)優(yōu)化
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
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《掠食》重啟版距離發(fā)行還有幾天時(shí)間,但Betheda并沒有提供PC版Demo試玩,不少粉絲都在擔(dān)心這款游戲會(huì)不會(huì)和Arkane開發(fā)的《恥辱2》一樣優(yōu)化有問題?,F(xiàn)在工作室的總裁Raphael Colantonio給出了解釋,表示他們現(xiàn)在對(duì)游戲的開發(fā)十分滿意,這款游戲絕對(duì)不會(huì)重蹈《恥辱2》的覆轍。
他表示這款游戲的PC并不是主機(jī)版本的移植:
“首先,我們并不是在主機(jī)上做游戲,然后突然移植到PC上。這就是在PC開始的游戲,游戲開發(fā)就是這樣。PC游戲之所以在硬件優(yōu)化方面有很多問題是因?yàn)镻C硬件具有多種多樣的組合,情況十分復(fù)雜。”
他還表示工作室已經(jīng)對(duì)PC版的掠食重啟版進(jìn)行諸多測(cè)試,在多種PC配置的情況下都進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化,現(xiàn)在他很確定PC版沒有問題。
“考慮到之前恥辱2出現(xiàn)的問題。我們已經(jīng)加倍進(jìn)行了測(cè)試,保證游戲能夠平滑運(yùn)行?,F(xiàn)在游戲已經(jīng)完全完成了,之前的幾個(gè)月里我們一直在針對(duì)不同配置做測(cè)試來(lái)保證游戲的順利運(yùn)行。我們十分滿意。”
他還提到過原來(lái)恥辱2是使用基于idTech引擎的自制新引擎,而這次掠食2是使用更為成熟的CryEngine。不過考慮到另一款使用該引擎的游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》也存在性能問題,這次掠食重啟版的表現(xiàn)還是讓人擔(dān)心。

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