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那些大器晚成的游戲盤點 H1Z1抱團模式掀愛國之戰(zhàn)

時間:2017-04-05 15:11:41
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

騎馬與砍殺:自制MOD+網(wǎng)絡主播助力 不割草才是王道

騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款于2008年發(fā)行動作角色扮演類游戲。作為沙盒類的佼佼者,該游戲擁有非線性的劇情,自由度高,玩家可以做一個賢者也能做一個惡人,并且操作獨特,是一個能激發(fā)男人血性的游戲。騎砍這款游戲的核心競爭力在于它做到了合理性與游戲性的完美結合。

然而本身作為獨立游戲,畫質基本停留在2000年初的水平,宣傳基本靠玩家口碑,本身素質優(yōu)秀卻不為人所知。而后因為如今社交網(wǎng)絡的發(fā)達,游戲直播的興起,外加上沙盒系列必不可少的自制MOD。這款將近十年的游戲才逐漸被玩家發(fā)現(xiàn)。

饑荒:從平凡到精致 不斷打磨才有充實

這是由Klei Entertainment于2013年開發(fā)的一款生存冒險的游戲,游戲基本就是以活著為目標,造科技,烹飪,打怪,目標就是生存。黑暗漫畫風格,由于在早期版本中,科技樹匱乏,資源種類很少;并且由于游戲設定一次死亡就要重新再來,玩家的挫敗感極強,導致了這款游戲并不被人看好。

但Klei并沒有放棄這款游戲,開發(fā)團隊努力地增加游戲內容,并于2014年推出新的DLC“巨人的統(tǒng)治”,修復了一眾BUG,四季更加鮮明。并加入了季節(jié)BOSS,濕度等系統(tǒng),向玩家開放的MOD制作極大的擴展了游戲的內容,如今游戲加入了聯(lián)機模式以及新DLC海難。內容越來越充實。

上古卷軸系列:不忘初心 才等到射膝蓋的箭飛上天

《上古卷軸》是由Bethesda Softworks開發(fā)的一款角色扮演游戲(RPG)系列。最初代于1994年于DOS平臺發(fā)行。最初這款游戲世界觀宏大,內容豐富。然而由于過去系統(tǒng)與引擎表現(xiàn)力很差,太多的內容無法傳遞,這款好游戲注定小眾。從2000年起,光影特效動畫博得了大多玩家的眼球。而注重游戲內容的《上古卷軸》團隊Bethesda Softworks并不在畫面上下太多文章,始終以優(yōu)秀的游戲內容、自由的玩法為目標默默努力。在各種空有場景缺乏游戲性的噱頭游戲潮過后,Bethesda Softworks的努力也逐漸被玩家看到。

2011年11月,《上古卷軸5:天際》發(fā)售,除了依舊傳統(tǒng)的世界觀,依舊多樣且自由的職業(yè),無盡且隨機的角色養(yǎng)成意外,玩家自制的各種花式MOD為這款游戲更添一筆。而后,“膝蓋中了一箭”梗火爆網(wǎng)絡,這個從冒險家變?yōu)楸0驳男l(wèi)兵意外為這款注定優(yōu)秀的游戲代言。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Sony Online Entertainment
  • 發(fā)售:2015-01-15
  • 開發(fā):Sony Online Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:槍戰(zhàn)暴力

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