武士題材新作《浪人傳說(shuō)》公布 采用超贊水墨風(fēng)格
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然武士題材的游戲已然不少,但廠商們還是樂(lè)此不疲地發(fā)布這類型游戲,誰(shuí)讓玩家買賬呢?不久前Dead Mage就宣布了他們的新作《浪人傳說(shuō)》(Tale of Ronin),感興趣的玩家不妨來(lái)了解一下吧。
《浪人傳說(shuō)》的游戲核心是為玩家展現(xiàn)武士面對(duì)兩難抉擇時(shí)人性的那一面,而非是簡(jiǎn)單的武士風(fēng)格暴力。作為一個(gè)浪人,我們的主角需要在復(fù)雜而混亂的世界中按照自己的信念于各種選擇中走出自己的路,并經(jīng)歷所有的變局,無(wú)論是友情還是背叛,戰(zhàn)爭(zhēng)亦或和平。
具體到游戲細(xì)節(jié)上,《浪人傳說(shuō)》采用了相當(dāng)贊的水墨風(fēng)格,輔以回合制的戰(zhàn)斗方式,讓玩家體感官效果極佳的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)。此外,《浪人傳說(shuō)》還會(huì)采用所謂的“世界”系統(tǒng):如果我們的主角在戰(zhàn)斗中陣亡,那么這并非是游戲的結(jié)束,換上另一個(gè)浪人,繼續(xù)在這紛亂的世界中活出一條路就是了。如果你喜歡這類RPG,那么《浪人傳說(shuō)》絕對(duì)值得考慮。
《浪人傳說(shuō)》將發(fā)售日期未知,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One,PC,Mac以及Linux。

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