《生化危機(jī)7》VR版開發(fā)難度大 簡(jiǎn)直像是兩款游戲
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《生化危機(jī)7》(Resident Evil 7)在發(fā)售之后獲得了不小的成功,為卡普空未來的路線開拓打下了很好的基礎(chǔ)。本作也成為了今年最嚇人且最具挑戰(zhàn)性的恐怖游戲,用VR來體驗(yàn)將會(huì)更加嚇人。
在近期訪談中,首席VR工程師高村和宏談到了卡普空的VR開發(fā)團(tuán)隊(duì)遭遇的困難,表示這個(gè)過程簡(jiǎn)直就像是“做了兩款游戲”。
“我們?cè)庥隽舜罅康奶魬?zhàn):根本沒法采用之前的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)作為基礎(chǔ),沒法按照靜物鏡頭來做過場(chǎng)動(dòng)畫,沒法按照以往的控制習(xí)慣來制作。也正因如此,‘感覺像是在做兩款游戲’成為了開發(fā)人員的共識(shí)。”
他還表示使用VR來體驗(yàn)游戲擁有“真正代入式的體驗(yàn)”。
“我們所收到的最強(qiáng)的訴求正是讓玩家直接通過主角Ethan Winters的雙眼來獲得真正的代入式體驗(yàn)。”
不知道玩家們是否都已經(jīng)用VR體驗(yàn)過了《生化危機(jī)7》,沒有的話一定要找機(jī)會(huì)去體驗(yàn)一下。


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