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《西部世界》喚起了虛擬世界對玩家的道德拷問

時間:2016-10-14 17:50:29
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

顯然,我們目前距離徹底接入虛擬世界的時代還很遠(yuǎn),很有可能我們無法在有生之年里,在游戲中見到真實可信的AI角色,但內(nèi)核思想并不會因為時間而改變。

如果我們被置入一個虛擬世界之中,并可以在其中隨意濫用殺戮或是強(qiáng)暴的權(quán)利,作為一個人類,你會怎么想?《西部世界》的敘事顯然希望我們對公園中發(fā)生的事情及其制造者對這些事情的默許感到厭惡,但設(shè)想一下,如果我們是這樣一個游戲中的主角,我們會怎么做呢?這可不是一個用“距離實現(xiàn)它還早”當(dāng)借口就可以回避的問題,只不過大家都不關(guān)心而已。

對于當(dāng)下的現(xiàn)實來說,我很難說這個思考究竟有何意義。但我隱約覺得這個議題只不過是冰山一角。越來越真實的游戲,越來越有血有肉的游戲角色會讓我們越來越難以在游戲中去選擇作惡。

沒錯,游戲人物并不真實,游戲世界也并不真實——但我無法讓自己回避內(nèi)心的拷問:(在游戲里)屠殺一個村莊是可以被接受的么?在購物中心里射殺一個手無寸鐵的平民是正確的么?游戲中的行為會對我本人造成影響么?

《西部世界》設(shè)想的情景在某種程度上就是電子游戲界的終極造物。劇集中,它所展示的世界存在于物理空間之中,很難說這種情況究竟是不是一種“虛擬體驗”。

在玩游戲之時,我無需擔(dān)心游戲中的角色有朝一日會覺悟,團(tuán)結(jié)起來把我殺死,但我很在意人們在“極為真實”的虛擬情境下究竟會不會產(chǎn)生不可抑制的暴力傾向——這一天的到來已經(jīng)不再遙遠(yuǎn)了。

無論你相信與否,我們現(xiàn)在就乘在通往“西部世界”的軌道之上。

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