微軟:不和索尼比 最佳游戲體驗才是我們的目標(biāo)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
微軟Xbox One主機銷量被競爭對手索尼PS4遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開了身后,微軟現(xiàn)在的市場宣傳也順勢做出了調(diào)整:揚長避短。之前微軟已經(jīng)確定不再公開Xbox One的銷量,現(xiàn)在Spencer在接受外媒采訪時又表示,他們現(xiàn)在的目標(biāo)不是追趕索尼,而是給玩家?guī)碜罴延螒蝮w驗。
在接受外媒NZ Gamer采訪時,Spencer討論了當(dāng)前主機世代結(jié)束時微軟能否追得上索尼問題。Spencer說:“對我和團(tuán)隊來說,最重要的不是和索尼、PlayStation直接競爭,追趕對手。我們不會催促自己的項目,不會把和對手競爭當(dāng)做自己的主要目標(biāo)。
我們想成為開發(fā)商和玩家的最佳平臺,我想讓玩家感受到他們最好的游戲體驗是在Xbox上,這包括Xbox Live性能表現(xiàn),跨平臺對戰(zhàn),MOD,游戲搶先預(yù)覽計劃,XPA等此類的東西。
因此在本世代結(jié)束時我只想說,Xbox曾被看作過是一個偉大的主機,一個好的游戲品牌。從硬件能力到服務(wù),我只想讓玩家知道他們的最佳體驗是在我們這里,而開發(fā)商們也能將Xbox視作為發(fā)售他們游戲的最佳平臺,能獲取最大的收入。”

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論