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前索尼高管談PS3:成本太高 首發(fā)600美元也賠錢(qián)

時(shí)間:2016-09-28 09:32:20
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

前PlayStation美國(guó)CEO Jack Tretton在接受IGN采訪時(shí)說(shuō)了很多實(shí)在話(huà)。繼稱(chēng)PS Vita是“好機(jī)子,但來(lái)的太晚后”,他又評(píng)價(jià)了索尼的老主機(jī)PS3。他說(shuō)PS3首發(fā)價(jià)格太貴了,高達(dá)500/600美元。

在接受IGN采訪時(shí),Tretton,這位曾在索尼任職達(dá)19年的老將表示,在PS2成功后他們完全可以輕松推出一個(gè)PS2.5,但是索尼想走地更遠(yuǎn)。結(jié)果,由于成本太高,導(dǎo)致新主機(jī)價(jià)格攀升,首發(fā)低迷。

他說(shuō):“從PS2到PS3是我個(gè)人生涯中最緊張的一段時(shí)光,至少在索尼這里是如此。PS2取得了巨大的成功,我覺(jué)得PS2在全球范圍內(nèi)的市場(chǎng)份額能超過(guò)60%甚至是70%,可以說(shuō)是歷史上最成功的主機(jī)平臺(tái)。但是之后你會(huì)怎么做?”

Tretton說(shuō)PS3最終還是取得了廣泛好評(píng),技術(shù)上也被認(rèn)可和贊賞,但是這經(jīng)歷了很長(zhǎng)一段路。他還表示即使賣(mài)600美元,但索尼每賣(mài)一臺(tái)PS3機(jī)器仍然賠錢(qián)。

“PS2之后,最簡(jiǎn)單的方法就是推出一個(gè)PS2.5,就是那種加強(qiáng)版主機(jī),而PS3真的是一個(gè)脫胎換骨。我覺(jué)得PS3帶來(lái)了很多偉大的技術(shù),最終到現(xiàn)在大家都接受和欣賞了。不過(guò)當(dāng)時(shí)由于Cell處理器和所有的專(zhuān)利技術(shù),你很難為它開(kāi)發(fā)游戲,也很難生產(chǎn)制造,生產(chǎn)的成本極度高昂。因此當(dāng)它問(wèn)世后,由于價(jià)格太高,所有人都知道這并不是一個(gè)人人都買(mǎi)得起的主機(jī)。但更令人吃驚的是,即便賣(mài)那個(gè)價(jià)錢(qián),索尼仍然賠本。”

索尼PS3 2006年11月上市,而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Xbox 360則早已上市一年,而且價(jià)格更低。

“知道Xbox 360已經(jīng)上市了,明知道你比人家貴很多,明知道庫(kù)存很低,而且游戲開(kāi)發(fā)和硬件生產(chǎn)效率上相比之前簡(jiǎn)直是直線下滑,但是PS3還是硬著頭皮發(fā)售了,你可以想象當(dāng)時(shí)是多么困難。首發(fā)的時(shí)候真的面臨了很多的挑戰(zhàn)。”

據(jù)Tretton透漏,PS3是由日本東京的設(shè)計(jì)師們完全照著自己的方式從技術(shù)的角度考慮PS3如何運(yùn)轉(zhuǎn),東京之外的反饋,這些設(shè)計(jì)人員并沒(méi)有采納。

對(duì)于PS4,這次不同了。索尼積極聽(tīng)取了來(lái)自日本和世界上其他開(kāi)發(fā)商的意見(jiàn)。PS4主機(jī)首席系統(tǒng)架構(gòu)師是Mark Cerny(PS4 Pro也是他)。相比PS3來(lái)說(shuō),PS4的開(kāi)頭就很好,而且在銷(xiāo)量上新主機(jī)無(wú)人能比。

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