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國(guó)產(chǎn)游戲的希望? 《失落城堡》首周銷(xiāo)量超過(guò)兩萬(wàn)

時(shí)間:2016-09-08 16:35:56
  • 來(lái)源:觸樂(lè)
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《失落城堡》截止昨晚已正式上線(xiàn)一周了,之前有媒體曾對(duì)《失落城堡》的制作人何斌做過(guò)專(zhuān)訪(fǎng),目前《失落城堡》的首周銷(xiāo)量數(shù)據(jù)已經(jīng)放出。

作為一款在Beta測(cè)試階段就已經(jīng)在Steam斬獲近13萬(wàn)銷(xiāo)量的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,我們對(duì)《失落城堡》正式上線(xiàn)后的銷(xiāo)售成績(jī)也很好奇。

Steam鏈接:失落城堡

昨天晚上,媒體聯(lián)系上了《失落城堡》開(kāi)發(fā)工作室Hunter Studio的對(duì)外人員,獲知了這款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲目前的銷(xiāo)售狀態(tài)。

《失落城堡》

目前來(lái)看,《失落城堡》正式版9月1日上線(xiàn)以來(lái),首周全球銷(xiāo)量為兩萬(wàn)余套。其中,國(guó)區(qū)銷(xiāo)量約占總銷(xiāo)量的五分之三,其次為北美市場(chǎng),和以俄羅斯,西班牙為代表的二級(jí)市場(chǎng)。

值得一提的是,國(guó)區(qū)《失落城堡》銷(xiāo)量雖然超過(guò)總銷(xiāo)量的半數(shù),但是因?yàn)閲?guó)區(qū)低價(jià)原因,海外銷(xiāo)售額總體還是大于國(guó)區(qū)銷(xiāo)售額不少。

《失落城堡》在Steam上獲得“特別好評(píng)”

《失落城堡》從開(kāi)發(fā)到發(fā)行一路可謂順風(fēng)順?biāo)c眾多中途夭折或慘淡經(jīng)營(yíng)的獨(dú)立游戲制作組相比,Hunter Srudio可以說(shuō)是非常幸運(yùn)。

《失落城堡》作為國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲登錄Steam的成功案例,可以說(shuō)是走出了一條獨(dú)立游戲從誕生到盈利的相對(duì)成熟且可復(fù)制的路線(xiàn)。

《失落城堡》的成功對(duì)國(guó)內(nèi)其他獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者也是一種有益的參考。

目前《失落城堡》Steam國(guó)區(qū)售價(jià)33元,有興趣的玩家可以參考相關(guān)信息考慮入手。

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