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十款經(jīng)典跨界合作游戲大盤點!八神吊打街霸成員

時間:2016-08-18 15:44:06
  • 來源:逗游網(wǎng)-天天天藍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

4、機械戰(zhàn)警VS終結者

又是一個被玩壞的電影題材,米高梅在破產(chǎn)之前還真的出過這個題材的電影,雖然拍的稀爛。顯然終結者或者機械戰(zhàn)警因為版權方胡作非為無法在進入2000年后的影視、漫畫和游戲領域中獲得較好發(fā)展,無論是后來居上的漫威宇宙還是老牌英雄華納宇宙,《終結者》的經(jīng)典沒延續(xù)是可惜的。

誠實的來說,這款橫版通關《機械戰(zhàn)警VS終結者》比起同時期的格斗游戲都是比較出色的。游戲的玩點基本和同時期的游戲相同,闖關打boss。值得一提的是游戲中主角的動作在像素游戲中設定十分出色??梢哉f是在條件允許的情況下最大限度的還原了角色標志性動作。相信我,這樣的誠意在同題材的翻拍電影中是難得的,感興趣的話,小編可以安利給您這個片子:Robocop Vs. Terminator。答應我,看完之后一定要給我們劇透喲。

5、Capcom Vs. SNK

除了《街霸》之外,卡普空最受歡迎的格斗游戲就是這款《Capcom Vs. SNK》 。實際上卡普空有很多這樣的合作作品,什么《和平行者》《龍之信條》一類的,但是真正超越原生作品的恐怕只有《Capcom Vs. SNK》。

《Capcom Vs. SNK》是取自《街霸》的開發(fā)商Capcom和《拳皇》的開發(fā)商SNK命名,簡單粗暴的告訴玩家這款游戲中將包含《街霸》、《拳皇》、《侍魂》、《惡魔戰(zhàn)士》和《旋風快打》的經(jīng)典角色。游戲?qū)⒉煌愋偷母穸贩珠T別類,最大限度的保留了粉絲群。

由于卡普空在與萬代南宮夢合作中對于游戲元素進行過刪改,兩家公司的合作模式上并未有多愉快,因此《街頭霸王X鐵拳》其實在游戲風格上的分裂感還是略大的。《Capcom Vs. SNK》多模式的方式更大程度的保留了原作風格,換句話來說應該算是新意不足吧。

6、口袋妖怪之信長的野望

是否存在一個非常不和諧的跨界口袋妖怪題材游戲呢?答案是:Yes。

難以想象《口袋妖怪》和《信長的野望》能擦出怎樣的火花,不是說信長跟《俄羅斯方塊》更配嘛!總之這款看起來跟吃冰激凌口味的泡面一樣的組合是確有其事。游戲基本上保留《口袋妖怪》回合制的玩法,但是口味相當獨特。

如果您熟悉《火焰紋章》或者《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》之類的游戲玩法,那么你對這款《口袋妖怪:征服》的玩法一定不會陌生。沒錯,實際上就是將使用小精靈的角色換成《信長野望》中的角色再進行回合制戰(zhàn)旗游戲,哦對了,這款游戲還是保留著《口袋妖怪》中的小精靈養(yǎng)成系統(tǒng)。就這么簡單,但是不能理解為什么這么一款口味特殊的游戲擁有不錯的銷量。

雖然聽起來不可思議,但是這款游戲?qū)τ诓呗灶愑螒虻耐婕矣兄旅奈ΑS螒驅(qū)ⅰ缎砰L的野望》17國混戰(zhàn)中的所有武將的技能結合部分小精靈特性,在此基礎上對戰(zhàn)斗狀態(tài)和基礎設定進行特殊的修改。要想一周目,是比較要花上一段時間的。

7、超能戰(zhàn)警對街頭霸王

好吧,我們又見到卡普空的這款作品了。雖然格斗游戲由于自身題材可能比較不容易推出新作,但是卡普空吃慣冷飯還指望能管飽的營銷模式也是讓人無力吐槽了。

《X-戰(zhàn)警》的角色加上《街霸》中的角色,高還原動作方式,可任意切換的角色以及高度保留的變種人攻擊設定,這個游戲基本上做到了這些。不過看標題就覺得游戲夠吸引人了。另外游戲中X戰(zhàn)警的加入給游戲帶來了很多樂趣。

雖然卡普空極力促使《街霸》中的角色成為獨一無二的存在,但是加入的X戰(zhàn)警標簽化讓其他角色顯得有些泯然眾人。好在游戲風格還算和諧。不至于讓玩家覺得太過穿越。

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