還是要等配套游戲出爐 索尼分析PSVR推遲發(fā)行原因
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現(xiàn)在2016年已經(jīng)過(guò)去一般,我們可以看到市面上大部分主流VR設(shè)備都已經(jīng)上市,但唯獨(dú)沒(méi)有索尼的PlayStation VR。
索尼確實(shí)選擇了推遲原發(fā)行計(jì)劃,在GDC 2016上,公司表示將會(huì)在今年10月份(10月13日)推出自家的虛擬現(xiàn)實(shí)配套設(shè)備PlayStation VR。
一般來(lái)說(shuō)一款產(chǎn)品的跳票都是和產(chǎn)品本身的開(kāi)發(fā)及生產(chǎn)沒(méi)有順利進(jìn)行有關(guān)系,而索尼選擇讓PSVR跳票還有一個(gè)主要原因,那就是配套的軟件和游戲。另外兩家主流VR設(shè)備,Oculus Rift和HTC Vive雖然都已經(jīng)推出,但飽受沒(méi)有足夠配套游戲之苦,索尼在推出游戲相關(guān)硬件時(shí)就顯得老道許多。
索尼的Jim Ryan發(fā)表聲明說(shuō)明了這一情況;
“這是完全正確的觀察。這是我們打算在10月發(fā)行的原因之一,而沒(méi)有選擇在2016年上半年發(fā)行。要知道我們經(jīng)受風(fēng)險(xiǎn)選擇跳票就是因?yàn)檐浖矫嬉彩种匾?。我們表示從發(fā)行到圣誕期間將會(huì)有15塊VR游戲出爐,其中包括知名大作、小品游戲以及數(shù)字版游戲。一些經(jīng)典IP,比如《星球大戰(zhàn)》《蝙蝠俠》《最終幻想15》《生化危機(jī)7》都會(huì)逐漸在PSVR上推出。”
另外還有一些促使玩家購(gòu)買PSVR的因素,比如《死或生:沙灘排球3》也會(huì)以VR的姿態(tài)亮相,這無(wú)疑會(huì)成為很多玩家選擇這一設(shè)備的一大動(dòng)機(jī)。


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