- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Blueside
- 發(fā)售:2012-04-01(PC)
- 開(kāi)發(fā):Blueside
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:劇情
軍臨城下 《熾焰帝國(guó)2》全新戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)8V8攻城開(kāi)戰(zhàn)
- 來(lái)源:3DMGAME
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian
《熾焰帝國(guó)2》將于5月25日開(kāi)啟血戰(zhàn)測(cè)試,請(qǐng)各位玩家盡快兌換激活碼、下載客戶端、激活賬號(hào),備戰(zhàn)血戰(zhàn)測(cè)試。在血戰(zhàn)測(cè)試版中,玩家將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)全新戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)——版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn),真實(shí)玩家組建工會(huì)、8V8燃情對(duì)決。
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【全新戰(zhàn)爭(zhēng) 公會(huì)系統(tǒng)首次登場(chǎng)】
《熾焰帝國(guó)2》將在血戰(zhàn)測(cè)試中為各位玩家傾情奉獻(xiàn)三大戰(zhàn)爭(zhēng)地圖——突破戰(zhàn)場(chǎng)、混沌裂隙以及版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
突破戰(zhàn)場(chǎng),以兩軍對(duì)陣互推兵線、摧毀敵方大本營(yíng)為最終目的,十分考驗(yàn)玩家對(duì)部隊(duì)的熟悉程度以及對(duì)于調(diào)兵順序的安排,想要獲得最終勝利,合理戰(zhàn)略安排是關(guān)鍵?;煦缌严?,走出安全區(qū),玩家便可自由挑選對(duì)手,只要實(shí)力強(qiáng)悍,怪物、玩家任你挑戰(zhàn)?;煦缌严斗鶈T遼闊,喜歡MMO跑圖的玩家,大可盡興探索未知區(qū)域和次元空間。
全新戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)——版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn),首次引入公會(huì)概念,興趣相投的玩家終于有了共同的組織。玩家將可以公會(huì)成員身份8人組隊(duì),挑戰(zhàn)守城公會(huì)。單個(gè)公會(huì)將最多可占領(lǐng)三座城堡,并依據(jù)城堡等級(jí)領(lǐng)取不同獎(jiǎng)勵(lì),成功占領(lǐng)榮耀之城,你們便是世界王者。
【四個(gè)階段 模擬真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)流程】
為了更加真實(shí)地再現(xiàn)中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)的恢弘場(chǎng)面、增強(qiáng)玩家的臨場(chǎng)緊張感,版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn)特設(shè)四大戰(zhàn)爭(zhēng)階段:營(yíng)地編組、宣布戰(zhàn)爭(zhēng)、戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備和正式交戰(zhàn)。版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn),共包含破碎戰(zhàn)場(chǎng)和麟石城堡兩張戰(zhàn)爭(zhēng)地圖。除了從攻城公會(huì)中脫穎而出的勝者公會(huì)與守城公會(huì)在麟石城堡進(jìn)行最后一役之外,其他戰(zhàn)爭(zhēng)都將在破碎戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行。
攻城公會(huì)首戰(zhàn)需對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)地圖中最邊緣的城堡進(jìn)行宣戰(zhàn)。每座城堡將最多同時(shí)接受四個(gè)公會(huì)的宣戰(zhàn)書(shū)。正式交戰(zhàn)時(shí),采用1:1淘汰制。最晚宣戰(zhàn)的公會(huì)與次晚宣戰(zhàn)的公會(huì)對(duì)戰(zhàn),勝者與倒數(shù)第三個(gè)宣戰(zhàn)的公會(huì)對(duì)戰(zhàn),以此類推,最后的勝者將與守城公會(huì)交戰(zhàn),且守城公會(huì)僅需交戰(zhàn)一次。血戰(zhàn)測(cè)試中,版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn)將以每?jī)扇諡橐粋€(gè)開(kāi)戰(zhàn)周期,只要參加版圖爭(zhēng)奪的公會(huì),都可獲得宣戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。所以,越早宣戰(zhàn)的公會(huì),成功占領(lǐng)城堡的機(jī)會(huì)越大,玩家進(jìn)入游戲后,還請(qǐng)盡快組建公會(huì),占領(lǐng)城堡。
【破碎戰(zhàn)場(chǎng) 對(duì)線互推考驗(yàn)?zāi)酢?/p>
破碎戰(zhàn)場(chǎng)地圖形同于突破戰(zhàn)場(chǎng),采用對(duì)攻戰(zhàn)的形式,率先成功打破敵方城門(mén)即為勝者。戰(zhàn)爭(zhēng)打響后,英雄各自率領(lǐng)的強(qiáng)力部隊(duì)將在中央廣場(chǎng)中源源不斷地出現(xiàn)。為了阻斷敵軍部隊(duì)的持續(xù)出兵,玩家不妨先去占領(lǐng)戰(zhàn)場(chǎng)兩端的據(jù)點(diǎn),為后期部隊(duì)做好持續(xù)增援的準(zhǔn)備。雖然8V8對(duì)戰(zhàn),每位英雄的出戰(zhàn)部隊(duì)也不盡相同,但為了后期守住據(jù)點(diǎn),其中一位玩家不妨調(diào)配擅長(zhǎng)中程攻擊、傷害可觀的火槍兵作為輸出主力,同時(shí)配備重步兵作為肉盾協(xié)助火槍兵抵御巨型怪物和鐵騎兵的高傷害攻擊。
喜歡英雄聯(lián)盟的玩家應(yīng)該都知道,成功擊殺野區(qū)怪物可獲取增益BUFF,而破碎戰(zhàn)場(chǎng)的中位怪物也類似于野區(qū)怪物的存在。每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)一般會(huì)隨機(jī)刷新出一只巫妖,巫妖會(huì)攻擊任何部隊(duì)和英雄,但成功消滅巫妖的公會(huì),則可占領(lǐng)全部據(jù)點(diǎn),獲取持續(xù)增益。之后,率領(lǐng)火槍兵的玩家,不妨調(diào)配火槍兵從戰(zhàn)場(chǎng)邊線迂回守城,連巨型怪物都懼怕的火槍兵,將會(huì)成為守護(hù)城堡的強(qiáng)勁支援。
【麟石城堡 選好部隊(duì)左右戰(zhàn)局】
在麟石城堡戰(zhàn)場(chǎng)中,攻城方將可通過(guò)左中右三條路線進(jìn)攻城堡。雙方各自具備傳送石,守城公會(huì)可將部隊(duì)傳送至城外,當(dāng)城門(mén)攻破后,攻城公會(huì)才可通過(guò)傳送石進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出。攻城方成功擊毀守城水晶即為勝利。因此,突破城門(mén)成為攻城公會(huì)獲勝至關(guān)重要的一步。
守城方位列城墻之上,占據(jù)地理攻擊優(yōu)勢(shì),不妨大量調(diào)配轟炸飛艇等遠(yuǎn)程部隊(duì)對(duì)攻城方進(jìn)行地毯式轟炸攻擊。而攻城方則有多個(gè)選擇。既可以同樣選擇弓箭手等遠(yuǎn)程部隊(duì)與守城方對(duì)線進(jìn)攻,也可派遣重步兵等肉盾部隊(duì)突破戰(zhàn)線,盡快突破城門(mén),打破攻城劣勢(shì),殺入大本營(yíng)。
攻城方三路進(jìn)攻,只有率先突破首道城門(mén),才可為其他隊(duì)友營(yíng)造戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)會(huì)。因此,集中哪條路線的火力,英雄與部隊(duì)如何搭配出戰(zhàn)組合,三條路線玩家如何互相支援,則成為左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵。特別是在兩軍部隊(duì)的選擇上,將直接影響整場(chǎng)戰(zhàn)局。各公會(huì)玩家不妨率先制定多套戰(zhàn)爭(zhēng)方案,在面對(duì)不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境時(shí)靈活決策,爭(zhēng)取最后的勝利。
《熾焰帝國(guó)2》將在5月25日開(kāi)啟的血戰(zhàn)測(cè)試中,為各位玩家開(kāi)放全新戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)——版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn)。喜愛(ài)PVP萬(wàn)人同屏放肆對(duì)戰(zhàn)的玩家,一定不要錯(cuò)過(guò)。血戰(zhàn)測(cè)試邀請(qǐng)碼現(xiàn)已開(kāi)啟兌換及激活工作,歡迎各位玩家盡早下載客戶端,為血戰(zhàn)測(cè)試做好最后的準(zhǔn)備工作。

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