- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Rebellion
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):Rebellion
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),鍛煉反應(yīng),潛入
《狙擊精英4》新情報(bào) 制作人稱本作是狙擊手的天堂
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,來自Rebllion制作組的Tim Jones在GDC大會上透露了《狙擊精英4》最新情報(bào),本作將帶領(lǐng)玩家深入1943年的意大利戰(zhàn)場,完成一個(gè)又一個(gè)緊張刺激的狙擊行動。
在采訪中,制作人透露了本作更多信息,他將本作描述為“狙擊手的天堂”。他說到,“為了《狙擊精英4》的提升與進(jìn)步,我們所作出的努力比以往都要大,我們還解決了前作中遺留的一些問題,整個(gè)游戲的規(guī)模會變得更大。”
在《狙擊精英4》中,制作組加強(qiáng)了游戲AI與動畫場景,以及渲染技術(shù),為玩家創(chuàng)造了一個(gè)廣袤的二戰(zhàn)世界,地圖更加開放,地圖垂直分布更佳多樣,對于狙擊手來說,這里就是一個(gè)天堂。
對于游戲模式,制作人說道,“除去超遠(yuǎn)狙殺之外,玩家還可以利用潛行,布置陷阱,引誘敵人等方式來完成任務(wù),或者利用環(huán)境因素,近距離刺殺敵人。”
此外,制作人還說道,“我們還加入了一些全新的狙擊鏡頭,子彈視角,整個(gè)場景會變的更加刺激,絕對會讓玩家大呼過癮”。
《狙擊精英4》將于今年登陸三大平臺,敬請期待。


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