Insomniac擔(dān)心《無處可逃》將導(dǎo)致玩家“犯心臟病”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
隨著虛擬現(xiàn)實VR的到來,恐怖游戲可能會迎來一場激增。在VR環(huán)境中的孤獨感可以讓驚悚和恐懼達到新的級別。Insomniac工作室正在制作一款Oculus Rift獨占大作《無處可逃》(Edge of Nowhere),他們顯然懂得如何利用VR的優(yōu)勢。創(chuàng)意總監(jiān)Brian Allegier甚至感到擔(dān)心,人們可能因為過度驚嚇而犯心臟病,他不得不采取措施避免這樣的慘劇發(fā)生。
Allgeier 在最近一次接受采訪時表示,“我當(dāng)初玩《P.T.》的時候非常喜歡,但真的是被嚇壞了。我無法想象在VR環(huán)境下同樣的場景會有怎樣的效果,我在《P.T.》里幾乎嚇出了心臟病,我真的很擔(dān)心VR體驗會讓人犯心臟病。我想我們可以在這條路上走出很遠,甚至走出太遠。我們需要對此提高警惕,找到解決方法。我想我們也應(yīng)該對玩家公平對待,不能一味地制造驚嚇。我們自然是在制造驚嚇,我們也希望這種恐怖非常真實,但我們不想游戲里充斥太多的廉價驚悚。”
《無處可逃》設(shè)定在1932年的南極,玩家扮演Victor Howard,尋找Simon Edwards帶領(lǐng)的探險隊,這群由生物學(xué)家、科學(xué)家和水手組成的隊伍突然消失得無影無蹤,而主角Howard的愛慕對象Ava Thorne也在其中。探險隊失去聯(lián)系數(shù)周以后,他來到了他們消失的地點,發(fā)現(xiàn)了他們當(dāng)時遇到的麻煩:外星種族。Howard自己必須繼續(xù)在病原上搜尋探險隊的蹤跡,同時保持自己的理智,在外星人出沒的南極努力活下去。

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