科幻朋克大作《彈片》跳票 發(fā)售時(shí)間改為明年1月
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
由Interceptor制作的《彈片》(Bombshell)按照原計(jì)劃將在今年年底和大家見(jiàn)面,然而不久前Interceptor卻公布了《彈片》要跳票的消息。所幸的是這次延遲時(shí)間相對(duì)較短,如果你期待著《彈片》的話(huà),還是可以在明年1月29日入手它。
至于《彈片》跳票的原因,Interceptor高層Frederik Schreiber也給出了詳盡的解釋?zhuān)?ldquo;目前這款游戲還沒(méi)有到完美的狀態(tài),游戲中還存在有一些BUG。我們也考慮過(guò)就以目前這個(gè)狀態(tài)發(fā)售之后再打補(bǔ)丁,但想來(lái)想去還是決定推遲一段時(shí)間把穩(wěn)定解決了再讓游戲上市。”
在《彈片》這款充滿(mǎn)科幻朋克風(fēng)格的游戲中,玩家將化身為拆彈專(zhuān)家Shelly Harrison進(jìn)行一系列的冒險(xiǎn),不僅要和人對(duì)戰(zhàn),還要跨越不同的星球與各種怪物展開(kāi)激戰(zhàn)。


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