是誰(shuí)更強(qiáng)?《極限競(jìng)速5》vs《賽車計(jì)劃》畫面對(duì)決
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《賽車計(jì)劃》(Project CARS)終于正式發(fā)售,現(xiàn)在我們可以將它與其他競(jìng)速大作進(jìn)行匹配對(duì)比。今天我們就將《極限競(jìng)速5》和《賽車計(jì)劃》放在一起,分別對(duì)比了車庫(kù)細(xì)節(jié)、賽道環(huán)境、材質(zhì)貼圖和實(shí)際操作時(shí)的流暢度。
從游戲好玩的程度上,很難判斷出哪款游戲能勝出,但如果單純從選擇自由度和功能廣度上講,《賽車計(jì)劃》憑借大量自定義空間和晝夜天氣效果完勝。而且從車輛數(shù)量上看,《賽車計(jì)劃》也占據(jù)優(yōu)勢(shì)??傮w來(lái)講,兩款游戲都不錯(cuò),但Slightly Mad工作室在《賽車計(jì)劃》上投入了更多的時(shí)間(跳票跳了好久),因此這也讓《賽車計(jì)劃》的內(nèi)容更加豐富。或許Turn 10會(huì)在《極限競(jìng)速6》中找機(jī)會(huì)反超吧。
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