- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2013-06-03(PC)
- 開(kāi)發(fā):DONTNOD Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:
《勿忘我2》劇本已經(jīng)完成 能否開(kāi)始制作尚屬未知
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Dontnod已經(jīng)完成了《勿忘我》續(xù)作的劇本創(chuàng)作,但是還要由卡普空來(lái)決定這款作品究竟能否重見(jiàn)天日。游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Jean-Maxime Moris今日向媒體透露了這則消息。
“我無(wú)疑很想(去制作續(xù)作)。”Moris對(duì)媒體表示,“我們知道要在《勿忘我2》里做些什么內(nèi)容。主要?jiǎng)∏橐呀?jīng)寫好了,我們也知道該添加些什么,修改些什么。這游戲已經(jīng)等著我們?nèi)プ隽?,但決定還是要由卡普空去做。”
與此同時(shí),工作室也在集中精力去完成《奇異人生》的制作,Moris也希望這款游戲還能有第二季。
“我真的希望還能制作更多的《奇異人生》內(nèi)容。”他說(shuō),“我們必須利用好現(xiàn)有的內(nèi)容。要在嘗試新內(nèi)容和保證現(xiàn)有內(nèi)容之間做好平衡。”
“對(duì)于第二季我們已開(kāi)始交換意見(jiàn)。顯然還要看史克威爾艾尼克斯對(duì)第一季的看法,最終決定我們是不是開(kāi)工制作第二季。所以說(shuō),目前還沒(méi)開(kāi)始制作,但是我們已經(jīng)在工作室創(chuàng)作一些非常早期的概念了。”
《勿忘我》是在2013年夏季發(fā)售的,但廠商的這款作品被媒體批評(píng)得體無(wú)完膚,因此續(xù)作的前景并不明朗。

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